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西门子CEO全力押注数字孪生

责任编辑:cres 作者:Dean Takahashi |来源:企业网D1Net  2024-01-31 16:03:54 原创文章 企业网D1Net

西门子的CEO Roland Busch说,他完全参与了数字孪生,这是工厂和工业建筑等物理实体的虚拟版本。Busch说,这些工业元宇宙的先驱可以使公司提高生产率,并缩短新飞机等复杂产品的多年开发时间。
 
有了数字孪生,企业可以在不得不投资于实体基础设施之前,在现实世界中完善工厂的设计,然后,他们可以建造真正的工厂,为它们配备传感器,并将数字数据反馈给这对数字孪生,这种反馈循环让一切都变得更好。
 
虽然工业元宇宙和以游戏为导向的娱乐虚拟世界存在一定的协同效应,但Busch看到了两者之间的巨大差异。数字孪生需要真实模拟的精确度,游戏和消费者化身可以通过良好的动画来生存。
 
由于AI将改变工业元宇宙,西门子已与微软合作,推动AI的跨行业采用,他们创造了西门子工业Copilot,这是一个GenAI助手,旨在扩大不同行业的人机协作和生产力。西门子还与索尼合作,索尼展示了一款旨在设计工业元宇宙创造的虚拟现实耳机。
 
我采访了Busch,进行了一对一的采访。以下是我们经过编辑的采访记录。
 
记者:我很感兴趣的是,大型企业公司正在认真对待虚拟现实的想法。对于你来说,这是不是从科幻小说变成了真实的东西?
 
Busch:并没有真正的触发点。多年来,我们一直在研究数字孪生。我们谈论的数字孪生和游戏行业之间的区别是我们模拟。游戏变得生动活泼,模拟是基于物理的。这是最好的解释——如果你给机器人设置动画,你可以让它以你想要的速度移动,它移动起来很平稳。百事大吉。当你在模拟的数字孪生中这样做时,如果它移动得太快,它就会开始摇摆,物理学开始发挥作用,这会产生很大的不同。当我们和宝马这样的客户交谈时,他们会说:“我不需要动画机器人。我需要一个模拟的机器人。我必须看看它在现实世界中是如何运作的。”这是一个很大的区别。
 
游戏行业的元宇宙-显然是更高沉浸感的想法,一种照片般的体验,将其融入到我们的工作中,使其更具协作性,更具沉浸感,你真正生活在这种虚拟世界中,这会产生不同的效果。我们想,“这是个好主意,下一步是什么?”工业元宇宙的下一步是你有一个数字孪生,但这个数字孪生在任何时候都会实时更新。数据不仅向上流动,而且向下、来回流动。你有一个实时的数字孪生,跟踪现实世界中发生的事情,并将其带到数字世界,这是一个巨大的机会,让你回到过去,向前迈进,思考如何以更好的方式优化你的系统,找到你过去遇到的问题。
 
它需要大量的素材,它需要数字孪生、基于物理和实时的能力,它必须是全面的,这意味着它不仅是一条线上的一个单元,而且是整个建筑。你需要这样做才能充分利用它的力量,这需要时间,但这些因素已经存在,你可以使用它,从某个点开始,然后从那里开始构建。
 
记者:在模拟变得有用之前,你还需要走多远才能让模拟变得真实?
 
Busch:我们已经弄明白了——谈论“真实”意味着照片上的真实感,包括你已经看到的光线跟踪,物理世界和数字世界几乎无法区分的东西。我们已经发现,你并不总是需要它,这需要海量的数据和处理能力,这就像向非常小的鸟发射一把非常大的枪,有时候你需要它。如果你想要一个完整的布局,你想要这样做。但你必须在任何时间点都拥有这种实时时间吗?也许不会。
 
这意味着你可以选择照片级真实感表示,并使其达到你所说的“这就是我需要的”的程度。让一位在车间里处理这件事的工程师——他们需要某种3D表示,但它不一定是照片级的。你可以调整数据量和处理能力,也可以根据需要进行调整。这种动态是有道理的。接下来会发生什么——我会牺牲一点照片真实感表现,而不是实时功能,这是更重要的,它可以帮助你保持对车间发生的事情的关注。
 
记者:你有没有期望或者希望你能在他们之间实现这种完美的循环?你在系数中放置足够的传感器,并将足够的数据反馈给数字孪生,然后你就可以开始更换数字孪生了。一旦情况好转,你就可以扩建工厂了。
 
Busch:如果你看我们的视觉效果,当你谈到将现实世界和数字世界结合起来时,这是一个循环,这是一个连续的循环。你在数字世界中建立一些东西,然后在现实世界中建立它。你会从现实世界和数字世界得到反馈。每次你经历这个循环,你都会进步。在现场,如果有什么东西不起作用,你可以把反馈带到你的设计中,做出改变,把它带到生产线上——这很容易,因为有了数字孪生,你就知道该怎么做了。你的优化速度要快得多,我们相信,这就是创造数字孪生并让他们活着的力量。一次又一次地优化,从现实世界反馈数据并进行优化,它非常强大。
 
记者:消费者和游戏的元宇宙——所有这些都令人兴奋,但也有很多人反对这种炒作。现在很多元宇宙的项目要么没有得到更多的资金,要么只是在说,“我们不再把它叫做虚拟世界了。”在企业方面,这种情况似乎并没有发生。企业方面似乎已经接受了这是未来的方向。
 
Busch:这就是为什么我们区分化身和工业化身的原因。工业元宇宙让你可以解决现实世界的问题。建造它和投资它背后有一个内在的动机,使它变得越来越好。你可以获得实质性的价值创造,这一点贯穿了一切,这不仅仅是制造业,它也是任何类型的基础设施,例如,它是火车,能源电网,建筑物。
 
你必须区分这两个世界的原因是——也许这是你在游戏世界中可能想要的另一个功能。对于现实世界和工业世界来说,问题是你未来是否会保持竞争力。我认为,如果公司没有在其产品、制造和运营资产方面全力以赴地实现这种水平的自动化和数字化,它们将落后。每个这样做的人都有开发速度的优势,软件开发进入硬件的速度。我们一次又一次地谈论优化你的硬件,因为你在这个良性循环中运行它。这是一个完全不同的驱动程序。
 
工业化身仍然存在,就在我们说话的时候,它将会发生,这些元素将会汇聚在一起,技术将会发展。你将在车间获得更强的处理能力,它将冲击我们服务的所有行业,顺便说一句,包括医疗保健。
 
记者:工业化身似乎可以适应不同风格的制造,包括车间不断变化的制造风格。
 
Busch:这是我们越来越多地看到的,开发周期越来越短,需求更短了。你必须引进新的型号。以汽车行业为例,开发一台新发动机通常需要五年时间。电池在尺寸、生产方式、涂层材料变化等方面都进行了优化,这些变化都发生得如此之快,以至于你必须调整你的循环时间,以使其速度更快,这会影响整辆车,特别是当你想要生产的变种数量增加的时候。
 
这不仅仅是汽车制造商的情况,例如,它也存在于食品和饮料中。你会看到更高的产量,更小的批量,更频繁的食谱变化,这是一种趋势,它与数字化联系在一起,因为如果你将你的布局数字化,你可以模拟你想要改变的东西,关闭你的生产线可能一两天,你知道该做什么。你不会一次又一次地尝试,然后关闭生产线两周。这是一个很大的区别。
 
在半导体行业,情况略有不同。他们正在为最后1.1%的收益率而战。你想要有一个稳定的过程,但即使在那里,他们也必须改变。随着结构尺寸变小,你必须为光刻机支付的金额也会上升。同时,如果你不能全天候、无间断地运行,你就有问题了,这在数字线索中产生了另一项要求。你必须准确地知道所有这些机器的每个细节都发生了什么,这样它才能在故障发生之前预测故障。
 
记者:沃尔玛表示,他们已经开始建设数字商店和虚拟商场,但没有人想去那里。他们会选择一款流行的家装游戏,在里面开一家商店,并销售与家装主题相关的沃尔玛商品。你可以在结账时不用离开就可以购买游戏。采购停留在订约点。我想知道作为这个工业元宇宙的主要用户的工程师是否有参与点。
 
Busch:随着我们的前进,越来越多的工程师出生在他们玩游戏的时代。他们想在自己的工作中拥有同样的体验。同样,当你在家里体验最新的电脑时,你不会想在上班时被降级,这是我们认为人们对工作环境的期望有所不同的一个因素。
 
这就把我带到了AI,GenAI。我相信技术可以帮助你优化你的工作,专注于你真正擅长的事情,而不是做事情——给你一个想法,编程一个新的应用程序对程序员来说是令人兴奋的。为它编写文档,没有人想要这样做。如果你有一个GenAI助手,帮助你编程简单的东西,这样你就可以专注于复杂的东西,你不必担心文档,因为它是为你写的,我相信这会让人们保持关注。他们可以做他们喜欢做的事情,即解决问题和编写很酷的应用程序。而不是AI可以完成的单调任务。
 
另一点是,如果你想想我们与索尼谈论的即将推出的耳机——我有机会使用它,它是最早的型号之一,这太神奇了,你就在那里,你手里拿着你的小玩意儿。你拿起一台相机,转动它,看着它,这真的就像你手中拿着它一样。如何处理你的数字对象,这可能会产生很大的不同,我爱死它了。
 
记者:你觉得现在的产品应该是这样设计的吗?在虚拟世界中设计会给你带来优势吗?
 
Busch:是的,因为这样容易多了。当你在物理世界中设计一些东西时,如果你稍微改变一下外形,就会非常糟糕。在我们谈论的世界里,创造者可以用这些新的小玩意儿和工具来创造,你可以拖放,你可以实时更改它。如果你喜欢它,它会被重新编程到你的模型中,你不必为小事操心太多,这让你的工作与你平时面对的完全不同,你所看到的就是你所得到的。
 
记者:你认为数字孪生的推出速度有多快?这将在数百家工厂中使用吗?
 
Busch:我们已经看到了。我们有一些领先的客户,领先的行业,这些都是生产率压力最大的行业,汽车行业将迎来一场多维转型,他们真的有很高的压力,他们的要求是非常高的,我们在物流公司、物流中心也看到了同样的情况,他们有非常高的压力,食品和饮料是另一个原因,生产更小批量的产品,更快地改变食谱,提供特别的产品,这种压力非常大,他们对采用新技术的需求非常高,而且经常这样做。
 
唯一的问题是,公司采用这项技术的速度与他们的能力以及部署解决方案的容易程度有些关联。实施新解决方案的方式,使其易于部署和易于使用,这是另一个要素,我们正在努力降低进入门槛。我们想说,“这是即插即用,不必为那事担心了,购买、安装、运行它。”我们正在努力解决这个问题,它将帮助我们更快地扩大规模。
 
记者:你对工业元宇宙的开放性有何看法?这是你想要的,还是有你希望看到的部分变得更加开放?Omniverse作为一个全面的工具非常有趣,但在某种程度上它成为了Nvidia的封闭系统。
 
Busch:答案很清楚,开放带来了很大的不同,开放及其背后的生态系统,可以从这种开放中受益,对我来说,这是关键,这是一个有点不同的看待它的方式。传统工业市场,PLC市场,非常封闭,这是你说开放并不是你真正想要的东西,但在我们讲话的同时,这种情况正在发生变化,这是有充分理由的。
 
我们相信一个非常开放的系统,在这个系统中,你可以很容易地整合来自其他人的新技术,这就是我们与我们的生态系统合作伙伴密切合作的原因——宝马、NVIDIA,但也有像DMG MORI这样的中小型公司,它是最大的机床制造商之一,我们正在与他们合作,研究如何对机床进行自动编程,这是一件大事,因为生产力和资源的可用性——你可以把它们拿走,让它自动化,开放是关键,这是我们开的车。
 
归根结底,市场不会允许垄断图形处理器,这是行不通的,他们也不会允许垄断谁拥有这些数据,我们与不同的合作伙伴合作开发不同的解决方案是有原因的,我们希望保持这种开放性。
 
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责任编辑:cres 作者:Dean Takahashi |来源:企业网D1Net  2024-01-31 16:03:54 原创文章 企业网D1Net

西门子的CEO Roland Busch说,他完全参与了数字孪生,这是工厂和工业建筑等物理实体的虚拟版本。Busch说,这些工业元宇宙的先驱可以使公司提高生产率,并缩短新飞机等复杂产品的多年开发时间。
 
有了数字孪生,企业可以在不得不投资于实体基础设施之前,在现实世界中完善工厂的设计,然后,他们可以建造真正的工厂,为它们配备传感器,并将数字数据反馈给这对数字孪生,这种反馈循环让一切都变得更好。
 
虽然工业元宇宙和以游戏为导向的娱乐虚拟世界存在一定的协同效应,但Busch看到了两者之间的巨大差异。数字孪生需要真实模拟的精确度,游戏和消费者化身可以通过良好的动画来生存。
 
由于AI将改变工业元宇宙,西门子已与微软合作,推动AI的跨行业采用,他们创造了西门子工业Copilot,这是一个GenAI助手,旨在扩大不同行业的人机协作和生产力。西门子还与索尼合作,索尼展示了一款旨在设计工业元宇宙创造的虚拟现实耳机。
 
我采访了Busch,进行了一对一的采访。以下是我们经过编辑的采访记录。
 
记者:我很感兴趣的是,大型企业公司正在认真对待虚拟现实的想法。对于你来说,这是不是从科幻小说变成了真实的东西?
 
Busch:并没有真正的触发点。多年来,我们一直在研究数字孪生。我们谈论的数字孪生和游戏行业之间的区别是我们模拟。游戏变得生动活泼,模拟是基于物理的。这是最好的解释——如果你给机器人设置动画,你可以让它以你想要的速度移动,它移动起来很平稳。百事大吉。当你在模拟的数字孪生中这样做时,如果它移动得太快,它就会开始摇摆,物理学开始发挥作用,这会产生很大的不同。当我们和宝马这样的客户交谈时,他们会说:“我不需要动画机器人。我需要一个模拟的机器人。我必须看看它在现实世界中是如何运作的。”这是一个很大的区别。
 
游戏行业的元宇宙-显然是更高沉浸感的想法,一种照片般的体验,将其融入到我们的工作中,使其更具协作性,更具沉浸感,你真正生活在这种虚拟世界中,这会产生不同的效果。我们想,“这是个好主意,下一步是什么?”工业元宇宙的下一步是你有一个数字孪生,但这个数字孪生在任何时候都会实时更新。数据不仅向上流动,而且向下、来回流动。你有一个实时的数字孪生,跟踪现实世界中发生的事情,并将其带到数字世界,这是一个巨大的机会,让你回到过去,向前迈进,思考如何以更好的方式优化你的系统,找到你过去遇到的问题。
 
它需要大量的素材,它需要数字孪生、基于物理和实时的能力,它必须是全面的,这意味着它不仅是一条线上的一个单元,而且是整个建筑。你需要这样做才能充分利用它的力量,这需要时间,但这些因素已经存在,你可以使用它,从某个点开始,然后从那里开始构建。
 
记者:在模拟变得有用之前,你还需要走多远才能让模拟变得真实?
 
Busch:我们已经弄明白了——谈论“真实”意味着照片上的真实感,包括你已经看到的光线跟踪,物理世界和数字世界几乎无法区分的东西。我们已经发现,你并不总是需要它,这需要海量的数据和处理能力,这就像向非常小的鸟发射一把非常大的枪,有时候你需要它。如果你想要一个完整的布局,你想要这样做。但你必须在任何时间点都拥有这种实时时间吗?也许不会。
 
这意味着你可以选择照片级真实感表示,并使其达到你所说的“这就是我需要的”的程度。让一位在车间里处理这件事的工程师——他们需要某种3D表示,但它不一定是照片级的。你可以调整数据量和处理能力,也可以根据需要进行调整。这种动态是有道理的。接下来会发生什么——我会牺牲一点照片真实感表现,而不是实时功能,这是更重要的,它可以帮助你保持对车间发生的事情的关注。
 
记者:你有没有期望或者希望你能在他们之间实现这种完美的循环?你在系数中放置足够的传感器,并将足够的数据反馈给数字孪生,然后你就可以开始更换数字孪生了。一旦情况好转,你就可以扩建工厂了。
 
Busch:如果你看我们的视觉效果,当你谈到将现实世界和数字世界结合起来时,这是一个循环,这是一个连续的循环。你在数字世界中建立一些东西,然后在现实世界中建立它。你会从现实世界和数字世界得到反馈。每次你经历这个循环,你都会进步。在现场,如果有什么东西不起作用,你可以把反馈带到你的设计中,做出改变,把它带到生产线上——这很容易,因为有了数字孪生,你就知道该怎么做了。你的优化速度要快得多,我们相信,这就是创造数字孪生并让他们活着的力量。一次又一次地优化,从现实世界反馈数据并进行优化,它非常强大。
 
记者:消费者和游戏的元宇宙——所有这些都令人兴奋,但也有很多人反对这种炒作。现在很多元宇宙的项目要么没有得到更多的资金,要么只是在说,“我们不再把它叫做虚拟世界了。”在企业方面,这种情况似乎并没有发生。企业方面似乎已经接受了这是未来的方向。
 
Busch:这就是为什么我们区分化身和工业化身的原因。工业元宇宙让你可以解决现实世界的问题。建造它和投资它背后有一个内在的动机,使它变得越来越好。你可以获得实质性的价值创造,这一点贯穿了一切,这不仅仅是制造业,它也是任何类型的基础设施,例如,它是火车,能源电网,建筑物。
 
你必须区分这两个世界的原因是——也许这是你在游戏世界中可能想要的另一个功能。对于现实世界和工业世界来说,问题是你未来是否会保持竞争力。我认为,如果公司没有在其产品、制造和运营资产方面全力以赴地实现这种水平的自动化和数字化,它们将落后。每个这样做的人都有开发速度的优势,软件开发进入硬件的速度。我们一次又一次地谈论优化你的硬件,因为你在这个良性循环中运行它。这是一个完全不同的驱动程序。
 
工业化身仍然存在,就在我们说话的时候,它将会发生,这些元素将会汇聚在一起,技术将会发展。你将在车间获得更强的处理能力,它将冲击我们服务的所有行业,顺便说一句,包括医疗保健。
 
记者:工业化身似乎可以适应不同风格的制造,包括车间不断变化的制造风格。
 
Busch:这是我们越来越多地看到的,开发周期越来越短,需求更短了。你必须引进新的型号。以汽车行业为例,开发一台新发动机通常需要五年时间。电池在尺寸、生产方式、涂层材料变化等方面都进行了优化,这些变化都发生得如此之快,以至于你必须调整你的循环时间,以使其速度更快,这会影响整辆车,特别是当你想要生产的变种数量增加的时候。
 
这不仅仅是汽车制造商的情况,例如,它也存在于食品和饮料中。你会看到更高的产量,更小的批量,更频繁的食谱变化,这是一种趋势,它与数字化联系在一起,因为如果你将你的布局数字化,你可以模拟你想要改变的东西,关闭你的生产线可能一两天,你知道该做什么。你不会一次又一次地尝试,然后关闭生产线两周。这是一个很大的区别。
 
在半导体行业,情况略有不同。他们正在为最后1.1%的收益率而战。你想要有一个稳定的过程,但即使在那里,他们也必须改变。随着结构尺寸变小,你必须为光刻机支付的金额也会上升。同时,如果你不能全天候、无间断地运行,你就有问题了,这在数字线索中产生了另一项要求。你必须准确地知道所有这些机器的每个细节都发生了什么,这样它才能在故障发生之前预测故障。
 
记者:沃尔玛表示,他们已经开始建设数字商店和虚拟商场,但没有人想去那里。他们会选择一款流行的家装游戏,在里面开一家商店,并销售与家装主题相关的沃尔玛商品。你可以在结账时不用离开就可以购买游戏。采购停留在订约点。我想知道作为这个工业元宇宙的主要用户的工程师是否有参与点。
 
Busch:随着我们的前进,越来越多的工程师出生在他们玩游戏的时代。他们想在自己的工作中拥有同样的体验。同样,当你在家里体验最新的电脑时,你不会想在上班时被降级,这是我们认为人们对工作环境的期望有所不同的一个因素。
 
这就把我带到了AI,GenAI。我相信技术可以帮助你优化你的工作,专注于你真正擅长的事情,而不是做事情——给你一个想法,编程一个新的应用程序对程序员来说是令人兴奋的。为它编写文档,没有人想要这样做。如果你有一个GenAI助手,帮助你编程简单的东西,这样你就可以专注于复杂的东西,你不必担心文档,因为它是为你写的,我相信这会让人们保持关注。他们可以做他们喜欢做的事情,即解决问题和编写很酷的应用程序。而不是AI可以完成的单调任务。
 
另一点是,如果你想想我们与索尼谈论的即将推出的耳机——我有机会使用它,它是最早的型号之一,这太神奇了,你就在那里,你手里拿着你的小玩意儿。你拿起一台相机,转动它,看着它,这真的就像你手中拿着它一样。如何处理你的数字对象,这可能会产生很大的不同,我爱死它了。
 
记者:你觉得现在的产品应该是这样设计的吗?在虚拟世界中设计会给你带来优势吗?
 
Busch:是的,因为这样容易多了。当你在物理世界中设计一些东西时,如果你稍微改变一下外形,就会非常糟糕。在我们谈论的世界里,创造者可以用这些新的小玩意儿和工具来创造,你可以拖放,你可以实时更改它。如果你喜欢它,它会被重新编程到你的模型中,你不必为小事操心太多,这让你的工作与你平时面对的完全不同,你所看到的就是你所得到的。
 
记者:你认为数字孪生的推出速度有多快?这将在数百家工厂中使用吗?
 
Busch:我们已经看到了。我们有一些领先的客户,领先的行业,这些都是生产率压力最大的行业,汽车行业将迎来一场多维转型,他们真的有很高的压力,他们的要求是非常高的,我们在物流公司、物流中心也看到了同样的情况,他们有非常高的压力,食品和饮料是另一个原因,生产更小批量的产品,更快地改变食谱,提供特别的产品,这种压力非常大,他们对采用新技术的需求非常高,而且经常这样做。
 
唯一的问题是,公司采用这项技术的速度与他们的能力以及部署解决方案的容易程度有些关联。实施新解决方案的方式,使其易于部署和易于使用,这是另一个要素,我们正在努力降低进入门槛。我们想说,“这是即插即用,不必为那事担心了,购买、安装、运行它。”我们正在努力解决这个问题,它将帮助我们更快地扩大规模。
 
记者:你对工业元宇宙的开放性有何看法?这是你想要的,还是有你希望看到的部分变得更加开放?Omniverse作为一个全面的工具非常有趣,但在某种程度上它成为了Nvidia的封闭系统。
 
Busch:答案很清楚,开放带来了很大的不同,开放及其背后的生态系统,可以从这种开放中受益,对我来说,这是关键,这是一个有点不同的看待它的方式。传统工业市场,PLC市场,非常封闭,这是你说开放并不是你真正想要的东西,但在我们讲话的同时,这种情况正在发生变化,这是有充分理由的。
 
我们相信一个非常开放的系统,在这个系统中,你可以很容易地整合来自其他人的新技术,这就是我们与我们的生态系统合作伙伴密切合作的原因——宝马、NVIDIA,但也有像DMG MORI这样的中小型公司,它是最大的机床制造商之一,我们正在与他们合作,研究如何对机床进行自动编程,这是一件大事,因为生产力和资源的可用性——你可以把它们拿走,让它自动化,开放是关键,这是我们开的车。
 
归根结底,市场不会允许垄断图形处理器,这是行不通的,他们也不会允许垄断谁拥有这些数据,我们与不同的合作伙伴合作开发不同的解决方案是有原因的,我们希望保持这种开放性。
 
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国内主流的to B IT门户,同时在运营国内最大的甲方CIO专家库和智力输出及社交平台-信众智(www.cioall.com)。同时运营19个IT行业公众号(微信搜索D1net即可关注)。
 
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