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基于区块链的视频游戏前景广阔 但也有其局限性

责任编辑:zsheng |来源:企业网D1Net  2018-09-18 15:02:09 本文摘自:FX168

区块链在视频游戏行业的潜力是显而易见的,但仍有一些问题需要解决,以推动发展向前。

随着围绕诸神Gods Unchained、0xUniverse、以太猫(CryptoKitties)等项目的大肆宣传,游戏已经成为加密领域的一个用例。无论是游戏玩家在收集和饲养可爱的动物,还是在竞争性的交易卡比赛中大干一场,都可以通过区块链技术提供各种视频游戏和游戏体验。

尽管加密游戏似乎是“下一个大事件”(特别是在以太猫的所有报道中),但快速浏览一下DappRadar就会发现,在24小时内,这些游戏网络上只有几百名活跃用户。公平地说,大多数其他的Dapps,不仅仅是游戏具有类似的用户群,但是这些流量数据表明,值得注意的基于区块链的游戏的采用还远远不够。对于加密游戏市场来说确实存在潜力,但这种潜力与许多游戏开发障碍如影随影。

最大的限制之一是可伸缩性。与任何区块链项目一样,扩展底层网络对于鼓励广泛采用该技术至关重要。。加密游戏也没有什么不同,除了它们的复杂性。

电子游戏在任何时候都要进行大量的操作。例如,当游戏系统处理玩家的每一个动作时,图形必须呈现。在区块链网络上运行的传统角色扮演或射击游戏需要一个小奇迹,因为需要验证的状态变化的天文数字。因此,区块链技术在《星际争霸》或《帝国时代》等实时视频游戏中几乎无法使用。

这种也是大多数加密游戏在架构上都很简单的原因。事实上,许多基于区块链的游戏在游戏风格和外观上都类似于移动免费增值。如果我们看看目前为止以太坊网络上最受欢迎的一款游戏CryptoKitties,该游戏基本上可以作为玩家数字猫的存储库和市场。

区块链创业公司Constellation Labs的首席运营官Ben Jorgensen告诉ETHNews,他认为视频游戏架构是加密游戏开发的最大障碍:

“集中式游戏开发解决方案,如Unity,以及高图形渲染所需的现有云存储/计算基础设施仍然是最成功和最可靠的解决方案。如果区块链将被游戏开发者使用,一个可伸缩的架构和一个可靠的网络,可以管理高图像渲染,大量用户采用是必要的。”

他接着指出,“目前的区块链游戏架构非常笨重,无法支持拥有大量用户基础的消费者级应用程序,也无法轻松地集成到现有的游戏平台。他回忆起2017年12月的加密猫流量激增;虽然这个游戏相当简单,但它仍然暂时摧毁了以太坊的网络。”

此外,Jorgensen说:“区块链游戏基础设施(特别是在在以太坊上)无法部署到普通的编程语言,比如Java。我认识到这种设置可能有利于移动开发,但它为平台集成制造了另一个障碍。没有游戏开发者想要学习一种新的编程语言,就像使用以太坊这样的软件一样。”

除了视频游戏架构,还有成本问题。任何涉足区块链的行业都想知道追求这项技术的潜在成本节约方式,游戏也不例外。Jorgensen解释说:“使用分散式和分布式网络的成本结构需要显着节省成本,以便将其注意力和技术堆栈转移到类似区块链的解决方案上。”

考虑到这些限制,基于区块链的游戏市场集中在某种类型的电子游戏上:基于收集和交易项目的游戏。例如,加密猫包括饲养数字猫,但大部分“游戏玩法”本身都是围绕着买卖基于像素的小猫。

再看另一个例子,来自织布机网络的僵尸战场(Zombie Battleground),游戏运行独立于主链,因此不受制于网络的速度。因为僵尸战场是与之相连的,玩家可以在游戏中使用加密货币,而那些交易尽管发生在非链内,但是将以简洁的汇总形式传达给主链的分类账。——将以简洁的摘要形式传达到主链的账本上。(这基本上是为以太坊开发的等离子解决方案的一种形式。)

通过这种方式,电子游戏可以脱离区块链技术而存在,但仍然可以与它互动。这种设置对于基于区块链的游戏来说可能是最可行的选择,这可能也是为什么在加密游戏空间中心(或者至少包括加密货币交易市场)的大多数游戏围绕的原因。

Jorgensen认为,数字资产交易对区块链游戏行业的未来具有重要意义。他认为交易与电子竞技领域特别相关:

“无论是真实的项目,创建了一个独特的数字***,或者类似的数字资产类别的游戏都有机会超越电子竞技游戏人群,迎来一个新的社交游戏体验,我们将在2010年看到社交游戏的发展繁荣。”

他接着说,这种增长趋势,再加上渲染网络游戏和图形的成本更具竞争力,可能会导致“一波新的联网游戏浪潮”。

归根结底,电子游戏是具有各种运动部件的复杂创作。将区块链技术以一种方便和可访问的方式集成到游戏系统中需要做一些工作,无论这涉及到扩展其内部架构还是降低与渲染图形相关的成本。

然而,考虑到这些局限性,加密游戏市场显然正在发展,我们可能会继续看到对基于区块链的视频游戏开发计划的投资。

关键字:视频游戏

本文摘自:FX168

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基于区块链的视频游戏前景广阔 但也有其局限性

责任编辑:zsheng |来源:企业网D1Net  2018-09-18 15:02:09 本文摘自:FX168

区块链在视频游戏行业的潜力是显而易见的,但仍有一些问题需要解决,以推动发展向前。

随着围绕诸神Gods Unchained、0xUniverse、以太猫(CryptoKitties)等项目的大肆宣传,游戏已经成为加密领域的一个用例。无论是游戏玩家在收集和饲养可爱的动物,还是在竞争性的交易卡比赛中大干一场,都可以通过区块链技术提供各种视频游戏和游戏体验。

尽管加密游戏似乎是“下一个大事件”(特别是在以太猫的所有报道中),但快速浏览一下DappRadar就会发现,在24小时内,这些游戏网络上只有几百名活跃用户。公平地说,大多数其他的Dapps,不仅仅是游戏具有类似的用户群,但是这些流量数据表明,值得注意的基于区块链的游戏的采用还远远不够。对于加密游戏市场来说确实存在潜力,但这种潜力与许多游戏开发障碍如影随影。

最大的限制之一是可伸缩性。与任何区块链项目一样,扩展底层网络对于鼓励广泛采用该技术至关重要。。加密游戏也没有什么不同,除了它们的复杂性。

电子游戏在任何时候都要进行大量的操作。例如,当游戏系统处理玩家的每一个动作时,图形必须呈现。在区块链网络上运行的传统角色扮演或射击游戏需要一个小奇迹,因为需要验证的状态变化的天文数字。因此,区块链技术在《星际争霸》或《帝国时代》等实时视频游戏中几乎无法使用。

这种也是大多数加密游戏在架构上都很简单的原因。事实上,许多基于区块链的游戏在游戏风格和外观上都类似于移动免费增值。如果我们看看目前为止以太坊网络上最受欢迎的一款游戏CryptoKitties,该游戏基本上可以作为玩家数字猫的存储库和市场。

区块链创业公司Constellation Labs的首席运营官Ben Jorgensen告诉ETHNews,他认为视频游戏架构是加密游戏开发的最大障碍:

“集中式游戏开发解决方案,如Unity,以及高图形渲染所需的现有云存储/计算基础设施仍然是最成功和最可靠的解决方案。如果区块链将被游戏开发者使用,一个可伸缩的架构和一个可靠的网络,可以管理高图像渲染,大量用户采用是必要的。”

他接着指出,“目前的区块链游戏架构非常笨重,无法支持拥有大量用户基础的消费者级应用程序,也无法轻松地集成到现有的游戏平台。他回忆起2017年12月的加密猫流量激增;虽然这个游戏相当简单,但它仍然暂时摧毁了以太坊的网络。”

此外,Jorgensen说:“区块链游戏基础设施(特别是在在以太坊上)无法部署到普通的编程语言,比如Java。我认识到这种设置可能有利于移动开发,但它为平台集成制造了另一个障碍。没有游戏开发者想要学习一种新的编程语言,就像使用以太坊这样的软件一样。”

除了视频游戏架构,还有成本问题。任何涉足区块链的行业都想知道追求这项技术的潜在成本节约方式,游戏也不例外。Jorgensen解释说:“使用分散式和分布式网络的成本结构需要显着节省成本,以便将其注意力和技术堆栈转移到类似区块链的解决方案上。”

考虑到这些限制,基于区块链的游戏市场集中在某种类型的电子游戏上:基于收集和交易项目的游戏。例如,加密猫包括饲养数字猫,但大部分“游戏玩法”本身都是围绕着买卖基于像素的小猫。

再看另一个例子,来自织布机网络的僵尸战场(Zombie Battleground),游戏运行独立于主链,因此不受制于网络的速度。因为僵尸战场是与之相连的,玩家可以在游戏中使用加密货币,而那些交易尽管发生在非链内,但是将以简洁的汇总形式传达给主链的分类账。——将以简洁的摘要形式传达到主链的账本上。(这基本上是为以太坊开发的等离子解决方案的一种形式。)

通过这种方式,电子游戏可以脱离区块链技术而存在,但仍然可以与它互动。这种设置对于基于区块链的游戏来说可能是最可行的选择,这可能也是为什么在加密游戏空间中心(或者至少包括加密货币交易市场)的大多数游戏围绕的原因。

Jorgensen认为,数字资产交易对区块链游戏行业的未来具有重要意义。他认为交易与电子竞技领域特别相关:

“无论是真实的项目,创建了一个独特的数字***,或者类似的数字资产类别的游戏都有机会超越电子竞技游戏人群,迎来一个新的社交游戏体验,我们将在2010年看到社交游戏的发展繁荣。”

他接着说,这种增长趋势,再加上渲染网络游戏和图形的成本更具竞争力,可能会导致“一波新的联网游戏浪潮”。

归根结底,电子游戏是具有各种运动部件的复杂创作。将区块链技术以一种方便和可访问的方式集成到游戏系统中需要做一些工作,无论这涉及到扩展其内部架构还是降低与渲染图形相关的成本。

然而,考虑到这些局限性,加密游戏市场显然正在发展,我们可能会继续看到对基于区块链的视频游戏开发计划的投资。

关键字:视频游戏

本文摘自:FX168

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