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VR会成为运营商的下一个前沿技术吗?

责任编辑:zsheng |来源:企业网D1Net  2018-11-07 13:23:48 本文摘自:搜狐科技

随着VR行业的不断发展,我们看到了越来越多的独立设备,如Oculus Go、HTC Vive Focus、Lenovo Mirage以及即将发布的Oculus Quest。笔者花了相当多的时间来使用这些独立设备,并且认为它们代表了未来VR的大多数用途。高通骁龙手机芯片最初针对的是智能手机插槽式VR解决方案,现也已经转向了独立解决方案。这些新的独立解决方案每年都会提高性能和功能,同时也会降低VR的价格和复杂性。我们正处于VR成为主流的转折期。很多人将首次体验基于地理位置的VR体验,如Spaces或The VOID,并希望将VR带回家。运营商在实现这一目标方面起着推动的作用。

有线和无线难以区分

像Charter、Comcast、Verizon和AT&T等运营商都在朝着有线和无线难以区分的世界迈进。但是除了提供互联网连接之外,他们也提供了内容传递服务。由于这些运营商希望部署5G并提供如固定无线和类似有线产品等新的服务(如T-Mobile近期收购了Layer3 TV),因此他们都想要关注新的使用案例来使用新的5G网络。当今的视频内容主要是由OTTs(如Netflix和亚马逊)和付费TV运营商提供的,他们当前都是通过使用有线DSL、电缆或者光纤的分布式网络来提供这些视频。对于这些运营商来说(不管是不是无线),VR都是一个新的机遇,让他们重新考虑内容分布模型、商业化和提供的内容产品。

VR灵活度很高

现在的VR支持了很多的视频格式,你可以在不同类型的场景下播放2D、3D和360°视角的视频格式。VR也能够让用户享受4K内容,而无需随身携带4K电视。虽然当前还没有出现任何配备有4K显示屏的独立VR头戴设备,但是也许只需要一两年就可以实现。此外,VR头戴设备很快就会有眼球跟踪和内容渲染技术,允许内容提供商向用户提供广告,并允许广告商查看用户正在观看的内容以及用户对于他们的广告和内容会做出什么样的反应。

有了VR,你可以改变观看2D或者3D内容的方式,可以创造在客厅或者电影院等观看体验。VR的“影院式”体验对于那些几乎没有时间去实体电影院看电影的人来说简直完美。Skylights公司正使用独立的Allosky VR头戴设备来为阿拉斯加航空公司的航班以及其他航空公司的一等座乘客提供机上娱乐。

现在有一些大型的内容分发商(如Digital Domain和NextVR)向用户提供了广播级别的VR内容。由于直播体育仍然是广播观众的强大支柱,因此像NextVR等公司提供了NBA、足球比赛、拳击,甚至是知名艺术家的现场演唱会等内容。NextVR也开始提供独特的“化身”皮肤,能够让用户在观看比赛的时候能够“穿上”他们喜爱的NBA球队的球衣(还处于开发阶段)。NextVR为当前的大多数VR头戴设备都提供了各种可用内容,因此该公司已经拥有了一个高效且广泛的适用平台。

Digital Domain是第一批支持VR产业的公司,并且在默默地创建VR内容和定制VR交付平台。和NextVR一样,Digital Domain是一个端到端的内容解决方案提供商,能够帮助任何想要涉足VR领域的运营商构建符合他们需求的定制内容库。

抢占先机的运营商

一些运营商已经在认真对待VR为他们企业未来所带来的机遇。一个例子就是德国电信公司Deutsche Telekom、Digital Domain和联想三家公司去年在Mirage Solo、Google Cardboard、Samsung Gear VR和Zeiss VR ONE平台上合作推出了Magenta服务。对于Deutsche Telekom来说,这是一个理性的决策,因为它能让公司接触到所有的智能手机用户以及想要使用独立VR头戴设备的用户。在美国,DT的姊妹公司T-Mobile也在高通公司的千兆LTE服务上展示了一些VR的概念证明。此外,AT&T近期宣布将会和Magic Leap在AR方面开展合作,通过5G来强化兼并和收购时代华纳所获得的内容资产。虽然这不是一个VR的应用,但是AR和VR都是沉浸式技术,能够让用户享受其中,并为双方敞开大门。

然而,长期而言,运营商必须弄清楚用户的需求以及如何最好地部署业务模型。现在,在VR部署方面的一些想法包括将提供VR作为首要选择,其中运营商能够根据他们当前的订阅计划,按照每月的额外费用来提供VR头戴设备,这和机顶盒租赁差不多。最终,一些运营商需要在5G成为主流以及人们要求在VR设备中加入蜂窝连接之前,需要在他们的基础架构上测试VR。如果Facebook、谷歌和苹果等公司部署了自己的VR和AR内容分发,那么运营商很有可能失去VR所带来的机遇,并且也有可能和Netflix一样,通过直播来占领市场。

关键字:技术一个

本文摘自:搜狐科技

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VR会成为运营商的下一个前沿技术吗?

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随着VR行业的不断发展,我们看到了越来越多的独立设备,如Oculus Go、HTC Vive Focus、Lenovo Mirage以及即将发布的Oculus Quest。笔者花了相当多的时间来使用这些独立设备,并且认为它们代表了未来VR的大多数用途。高通骁龙手机芯片最初针对的是智能手机插槽式VR解决方案,现也已经转向了独立解决方案。这些新的独立解决方案每年都会提高性能和功能,同时也会降低VR的价格和复杂性。我们正处于VR成为主流的转折期。很多人将首次体验基于地理位置的VR体验,如Spaces或The VOID,并希望将VR带回家。运营商在实现这一目标方面起着推动的作用。

有线和无线难以区分

像Charter、Comcast、Verizon和AT&T等运营商都在朝着有线和无线难以区分的世界迈进。但是除了提供互联网连接之外,他们也提供了内容传递服务。由于这些运营商希望部署5G并提供如固定无线和类似有线产品等新的服务(如T-Mobile近期收购了Layer3 TV),因此他们都想要关注新的使用案例来使用新的5G网络。当今的视频内容主要是由OTTs(如Netflix和亚马逊)和付费TV运营商提供的,他们当前都是通过使用有线DSL、电缆或者光纤的分布式网络来提供这些视频。对于这些运营商来说(不管是不是无线),VR都是一个新的机遇,让他们重新考虑内容分布模型、商业化和提供的内容产品。

VR灵活度很高

现在的VR支持了很多的视频格式,你可以在不同类型的场景下播放2D、3D和360°视角的视频格式。VR也能够让用户享受4K内容,而无需随身携带4K电视。虽然当前还没有出现任何配备有4K显示屏的独立VR头戴设备,但是也许只需要一两年就可以实现。此外,VR头戴设备很快就会有眼球跟踪和内容渲染技术,允许内容提供商向用户提供广告,并允许广告商查看用户正在观看的内容以及用户对于他们的广告和内容会做出什么样的反应。

有了VR,你可以改变观看2D或者3D内容的方式,可以创造在客厅或者电影院等观看体验。VR的“影院式”体验对于那些几乎没有时间去实体电影院看电影的人来说简直完美。Skylights公司正使用独立的Allosky VR头戴设备来为阿拉斯加航空公司的航班以及其他航空公司的一等座乘客提供机上娱乐。

现在有一些大型的内容分发商(如Digital Domain和NextVR)向用户提供了广播级别的VR内容。由于直播体育仍然是广播观众的强大支柱,因此像NextVR等公司提供了NBA、足球比赛、拳击,甚至是知名艺术家的现场演唱会等内容。NextVR也开始提供独特的“化身”皮肤,能够让用户在观看比赛的时候能够“穿上”他们喜爱的NBA球队的球衣(还处于开发阶段)。NextVR为当前的大多数VR头戴设备都提供了各种可用内容,因此该公司已经拥有了一个高效且广泛的适用平台。

Digital Domain是第一批支持VR产业的公司,并且在默默地创建VR内容和定制VR交付平台。和NextVR一样,Digital Domain是一个端到端的内容解决方案提供商,能够帮助任何想要涉足VR领域的运营商构建符合他们需求的定制内容库。

抢占先机的运营商

一些运营商已经在认真对待VR为他们企业未来所带来的机遇。一个例子就是德国电信公司Deutsche Telekom、Digital Domain和联想三家公司去年在Mirage Solo、Google Cardboard、Samsung Gear VR和Zeiss VR ONE平台上合作推出了Magenta服务。对于Deutsche Telekom来说,这是一个理性的决策,因为它能让公司接触到所有的智能手机用户以及想要使用独立VR头戴设备的用户。在美国,DT的姊妹公司T-Mobile也在高通公司的千兆LTE服务上展示了一些VR的概念证明。此外,AT&T近期宣布将会和Magic Leap在AR方面开展合作,通过5G来强化兼并和收购时代华纳所获得的内容资产。虽然这不是一个VR的应用,但是AR和VR都是沉浸式技术,能够让用户享受其中,并为双方敞开大门。

然而,长期而言,运营商必须弄清楚用户的需求以及如何最好地部署业务模型。现在,在VR部署方面的一些想法包括将提供VR作为首要选择,其中运营商能够根据他们当前的订阅计划,按照每月的额外费用来提供VR头戴设备,这和机顶盒租赁差不多。最终,一些运营商需要在5G成为主流以及人们要求在VR设备中加入蜂窝连接之前,需要在他们的基础架构上测试VR。如果Facebook、谷歌和苹果等公司部署了自己的VR和AR内容分发,那么运营商很有可能失去VR所带来的机遇,并且也有可能和Netflix一样,通过直播来占领市场。

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本文摘自:搜狐科技

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