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GSMA推出覆盖全行业的新倡议以支持运营商Edge Cloud AR/VR开发

责任编辑:zsheng |来源:企业网D1Net  2018-11-24 18:19:29 本文摘自:飞象网

GSMA今日宣布推出一项覆盖全行业的新倡议,这项名为GSMA Cloud AR/VR论坛的倡议将专注基于云架构的增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 技术开发。该计划在华为于伦敦主办的全球移动宽带论坛上公布,并得到了多家移动运营商的支持,包括中国移动、中国电信、中国联通、德国电信 (Deutsche Telekom) 、KDDI、韩国电信 (KT Corp.) 、NTT DOCOMO、SK电信 (SK Telecom) 、西班牙电信 (Telefónica) 、挪威电信 (Telenor) 、意大利电信移动(TIM)、土耳其电信 (Turkcell) 和沃达丰 (Vodafone) 。计划亦得到了包括华为和HTC在内的行业合作伙伴的支持。该计划旨在鼓励各方积极协作,加快5G网络和基于云架构的AR/VR服务的交付和部署。

GSMA首席技术官Alex Sinclair表示:“AR和VR作为颠覆性的沉浸式多媒体技术,与运营商边缘云和5G连接相结合,必将改变企业和娱乐领域的成本结构。而移动运营商将在其发展过程中发挥关键作用,但如若缺乏通用的方法和全行业的通力合作,我们有可能从一开始就造成市场的碎片化。此论坛的设立将克服该障碍,确保我们能够更快地拓展创新的解决方案。”

新设立的论坛旨在鼓励成员之间的知识共享,以及新的商业模式探讨,包括有助于分散成本的服务参考架构开发。此外,它还将聚焦技术开发领域,包括研究超低时延编解码压缩、基于云端的图形渲染 (GPU) 和虚拟化技术,以及简化开发接口,帮助开发人员轻松部署服务。

德国电信集团科技创新高级副总裁及GSMA未来网络项目主席Arash Ashouriha表示:“5G网络和云架构的融合将有助于AR和VR这样的沉浸式业务体验在大众市场的普及。利用网络边缘的可扩展计算能力,可以在发挥云经济效益的同时实现前所未有、无处不在的沉浸式业务体验。因此,我们必须努力打造开放生态系统,提供横跨端到端价值链的通用接口,在不同市场快速扩展Cloud AR/VR服务。通过这种方法,我们将充分释放5G的潜力。”

目前,AR/VR头显需要海量的存储、高功耗和高处理能力,通过由PC或游戏类设备实现。因此不仅价格昂贵,便携性受限,同时还抑制了其成为大众市场普遍消费品的潜力。通过将这些处理功能转移到脱离PC的边缘云平台,消费者只需要购买设备功能成本大大降低,同时随着时间推移更加普遍的轻量级头显即可。Cloud AR/VR技术还有赖于高速、低时延的数据连接,以提供超高分辨率的4K或8K观看体验。5G网络与技术将有助于实现这一目标,并通过实现超低时延的边缘云服务带来更可靠的体验。

关键字:Cloud覆盖行业GSMA

本文摘自:飞象网

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GSMA推出覆盖全行业的新倡议以支持运营商Edge Cloud AR/VR开发

责任编辑:zsheng |来源:企业网D1Net  2018-11-24 18:19:29 本文摘自:飞象网

GSMA今日宣布推出一项覆盖全行业的新倡议,这项名为GSMA Cloud AR/VR论坛的倡议将专注基于云架构的增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 技术开发。该计划在华为于伦敦主办的全球移动宽带论坛上公布,并得到了多家移动运营商的支持,包括中国移动、中国电信、中国联通、德国电信 (Deutsche Telekom) 、KDDI、韩国电信 (KT Corp.) 、NTT DOCOMO、SK电信 (SK Telecom) 、西班牙电信 (Telefónica) 、挪威电信 (Telenor) 、意大利电信移动(TIM)、土耳其电信 (Turkcell) 和沃达丰 (Vodafone) 。计划亦得到了包括华为和HTC在内的行业合作伙伴的支持。该计划旨在鼓励各方积极协作,加快5G网络和基于云架构的AR/VR服务的交付和部署。

GSMA首席技术官Alex Sinclair表示:“AR和VR作为颠覆性的沉浸式多媒体技术,与运营商边缘云和5G连接相结合,必将改变企业和娱乐领域的成本结构。而移动运营商将在其发展过程中发挥关键作用,但如若缺乏通用的方法和全行业的通力合作,我们有可能从一开始就造成市场的碎片化。此论坛的设立将克服该障碍,确保我们能够更快地拓展创新的解决方案。”

新设立的论坛旨在鼓励成员之间的知识共享,以及新的商业模式探讨,包括有助于分散成本的服务参考架构开发。此外,它还将聚焦技术开发领域,包括研究超低时延编解码压缩、基于云端的图形渲染 (GPU) 和虚拟化技术,以及简化开发接口,帮助开发人员轻松部署服务。

德国电信集团科技创新高级副总裁及GSMA未来网络项目主席Arash Ashouriha表示:“5G网络和云架构的融合将有助于AR和VR这样的沉浸式业务体验在大众市场的普及。利用网络边缘的可扩展计算能力,可以在发挥云经济效益的同时实现前所未有、无处不在的沉浸式业务体验。因此,我们必须努力打造开放生态系统,提供横跨端到端价值链的通用接口,在不同市场快速扩展Cloud AR/VR服务。通过这种方法,我们将充分释放5G的潜力。”

目前,AR/VR头显需要海量的存储、高功耗和高处理能力,通过由PC或游戏类设备实现。因此不仅价格昂贵,便携性受限,同时还抑制了其成为大众市场普遍消费品的潜力。通过将这些处理功能转移到脱离PC的边缘云平台,消费者只需要购买设备功能成本大大降低,同时随着时间推移更加普遍的轻量级头显即可。Cloud AR/VR技术还有赖于高速、低时延的数据连接,以提供超高分辨率的4K或8K观看体验。5G网络与技术将有助于实现这一目标,并通过实现超低时延的边缘云服务带来更可靠的体验。

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本文摘自:飞象网

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