当前位置:服务器企业动态 → 正文

戴尔Precision 7560移动工作站,不一样的视觉体验

责任编辑:cres |来源:企业网D1Net  2022-07-14 14:49:00 本文摘自:戴尔企业级解决方案

你还记得第一次用电脑打开SOLIDWORKS时候那种“惊喜”的感觉么?可能现在的95、00后新人工程师对三维做图早已经见怪不怪,但是作为一个“有点资历”的工程师,我经历过从二维绘图到三维绘图的迁移,当我第一次进入SOLIDWORKS构建的三维世界的时候,这种扑面而来的惊喜感觉深深震撼了我。今天,又得到了一个“神秘的设备”,当我开启它的时候,这种十年前的“惊喜感”又再次来到了我的眼前。

 
VR概念可能已经不新了,但是真正上手体验,并能用自己非常熟悉的工具打开它,对于我而言的确是第一次。
 
其实SOLIDWORKS eDrawings Professional 2019及以上版本的菜单按钮就已经纳入了一个全新的“Open in VR”命令,该命令可以直接在VR头显中以1:1的比例查看所有SOLIDWORKS文件,也可以从选项中选择内置的地面和天空,设置提高视觉效果的参数,例如透明度、全屏反走样和环境光遮蔽,让模型更逼真,定义匹配模型的环境,以实现沉浸式VR体验。
 
我带你体验一下戴尔移动图形工作站+VIVE Pro2带给大家的沉浸式体验,为了获得较好的体验,我采用戴尔Precision 7560移动工作站,配置如下:
 
■ CPU:Intel Xeon W-11955M 八核,基准频率2.60GHz,最大加速频率5.00GHz,10nm工艺;
 
■ 内存:32GB DDR4 ,频率3200MHz;
 
■ 显卡:NVIDIA®RTX A5000专业图形卡,显存16GB,支持光线追踪;
 
■ 硬盘:512GB固态硬盘;
 
■ 机身接口:USB3.0X2,miniDP,HDMI,雷电接口X2;
 
VR头显不是传统的3D模型渲染,而是需要360度全景实时渲染,并且对清晰度和像素要求更高,所以对显卡的要求较高,并且很多时候VR头显需要配合SOLIDWORKS 3D设计同时使用,这对电脑的要求更高,所以采用图形工作站是最合适的,本次采用的戴尔Precision 7560移动图形工作站,其采用了NVIDIA®RTX A5000专业图形卡,该显卡基于最新的NVIDIA®Ampere架构。
 
基于NVIDIA®Ampere架构的CUDA核心,与上一代相比,单精度浮点 (FP32) 性能可提升高达2倍。且Ampere架构采用了第二代的RT Core,与上一代相比提升了高达2倍的光线追踪速度,更快速地生成视觉上更准确的渲染内容。
 
除此之外,Ampere架构还升级到第三代Tensor Core,AI和数据科学模型训练等速度提升5倍之多,同时为图形工作流程带来AI降噪、DLSS等先进功能。确保了VR头显有很好的显示效果。配备的Intel Xeon W-11955M高端八核处理器,基于Tiger Lake H45,单核提升速度可以达到5.00GHz,应该是最快的笔记本电脑CPU之一,非常适合于非常苛刻的任务,从而确保整个体验过程流程不卡顿。配备丰富的接口,为连接VR头显设备做好基础。
 
戴尔移动工作站系列产品,今年进一步推出了基于Alder Lake H55系列平台的产品,性能得到更进一步提升。

 
VR头显采用VIVE Pro2套装版,包含几大组件:定位器、串流盒、无线操控手柄、头戴式VR主体等,其以行业领先的5K分辨率,更宽的120˚视场角和更平滑的120Hz刷新率,带来新一代沉浸式视觉效果,和戴尔Precision 7560移动工作站是最佳搭配之一。
 
Part 1
 
开箱实测

 
VIVE Pro2全家福
 
该安装程序使用向导式,非常易于操作,包含下载安装软件、调试定位器、安装串流盒、设置VR头显、配对操控手柄等几步操作,根据提示操作即可。
 
■ 下载安装软件

 
■调试定位器

 
■ 安装串流盒

 
■ 设置头戴式VR头显

 
■ 配对操控手柄

 
安装完毕后,系统自动启动SteamVR软件,首选设置模式为房间规模或仅站立,选择房间规模,需要定位显示器(中央)、地面、通过操控手柄划定活动空间范围,之后可正常使用VR头显。
 
■ 完成设置

 
Part 2 实际体验
 
调试完毕VR头显后,即可使用SOLIDWORKS eDrawings Professional观阅3D模型了,SOLIDWORKS eDrawings Professional支持打开多个3D模型,虽然在VR头显中一次只能查看一个模型,但可以在软件里切换模型。需要注意的是,VR头显需要足够强大的PC平台支持,VR头显对CPU、GPU、内存、机身接口都有一定要求,所以选择合适的PC非常重要。在VR头显观察模型方法:
 
■ 确保VR头显运行正常;
 
■ 打开SOLIDWORKS eDrawings Professional软件,单击文件 > 在 VR 中打开;

 
■ 在对话框中,选择需要浏览的零件 (.SLDPRT) 或装配体 (.SLDASM)文件;

 
■ 设置环境,在环境窗格中设置相应选项;
 
■ 单击播放按钮,可在VR头显中观察模型。
 
在观察模型前,可设置环境情况,SOLIDWORKS eDrawings Professional支持设置天空图像、地面图像、地面缩放比例、光强度、地平线渐变、阴影显示等,软件内置天空和地面图库,同时支持自定义天空、地面环境,天空、地面文件必须为.png或 .jpg文件,天空必须为等量矩形、图像的宽高比必须为 2:1。
 
■ 设置环境

 
支持使用操控手柄对模型进行操作,使用优势手柄可将视角移动到指定位置,例如移动平台上层,配合按键可缩放、旋转零部件,更改比例,选中零件并移动,放置零件,重置视图和模型。使用非优势手柄可创建模型的爆炸视图。如果创建爆炸视图,请确保PC配备足够多的内存。

 
众所周知3D设计的直观性较好,所见即所得,但这种体验受制于屏幕,是一种“隔着玻璃看景”的感觉,我们无法“身临其境”感受自己的设计,也就缺少对设计的许多认识,而SOLIDWORKS eDrawings Professional+VR头显可给我们一种沉浸式体验,从而弥补3D设计的某些缺憾。
 
我是一名使用3D设计将近二十年的设计师,当带上VR头显的那一刻,给我的感受是非常震撼的,SOLIDWORKS eDrawings Professional以1:1比例在VR头显中呈现设计,此时设计的产品就以其真实的大小和面貌出现在我眼前,那种感觉就好像是真实的产品放在眼前一样,相当真实。
 
还可在产品四周走动一下,从各个角度观察产品,甚至可以从实际中不能达到的角度观察产品,对于大型的产品,这种沉浸式的感受更加明显,此时感觉就是自己真实来到产品四周或内部,这些感受是3D设计都不能给予的,这种体验对产品的介绍及方案的汇报有很好的展示作用。
 
除了沉浸式感受产品,还可以使用操控手柄操控产品,例如选中零部件,对其进行移动、放大等,可以详细观察零部件是否合适。通过移开表面零部件,“探头”进入内部,可以查看产品内部结构,这种查看不是在3D设计上隐藏一个零件而查看内部的感觉,而是把真实产品上的零件移开,然后伸头进入产品内部查看的感觉,这种感受太真实,太赞了,这种感受是3D设计不能给予的。



 
最震撼的还是一键生成爆炸视图,这一过程不需要提前在3D设计上生成爆炸视图,只需要按住非优势手柄的按键即可,当整个产品在眼前瞬间爆炸开时,给予我相当大的震撼,此时所有零部件都离散状呈现在眼前,我们可以走近查看零部件,分析结构,对设计研发、后期装配培训都有很好的指导作用,所以VR在产品整个生命周期阶段可以提供无与伦比的帮助,SOLIDWORKS eDrawings Professional+VR头显将给我们带来前所未有的体验和收获。

 
VR头显沉浸式体验离不开强大的硬件支持,VR头显对PC的CPU、GPU、内存、机身接口等都有一定要求,VR头显的渲染依托于PC的CPU、GPU,所以选择合适的型号尤为重要。
 
Part 3 场景介绍
 
■ 产品研发阶段,辅助讨论
 
产品的研发过程是漫长而昂贵的,通常还需要多个部门甚至不同供应商的持续参与,虽然3D设计的直观性较强,但是还是很难有“身临其境”的体验,而产品的体验是很重要的,使用SOLIDWORKS eDrawings Professional+VR头显可让设计者在研发阶段有“身临其境”的体验,从而对产品更加了解。产品通常包含多个零部件,直接在VR环境下查看每个零部件的匹配度,快速发现并修正问题,极大地推进了设计进度,避免产品后端成本的增加。

 
■ 产品及方案展示阶段,产品介绍
 
对于产品的展示,通常是通过现场设备展示或者工厂参观进行,此类实物展示容易受时间、空间的约束,甚至一些内部结构还不容易展示清晰,而在VR里面,就没有各种限制,可随时随地展示产品设计方案,而设备的卖点可以使用VR更加清晰的展示,甚至不要制造出产品,通过VR可以让客户直接感受产品,提高客户对产品的了解,并了解客户对产品的要求,这样在设计阶段就能修改设计,从而减少产品后端的成本。

 
■ 产品操作培训,产品沉浸式讲解
 
产品操作培训通常需要相应的知识和经验,并且需要耗费大量时间和财力,在VR 环境中进行机械拆装,不需要物理样机,可以大大节省成本。VR环境的拆解可反复使用,不会出现物理损伤,也避免因为操作不当,发生事故,这种沉浸式的学习,更能激发学习者的兴趣,加快培训进度,节约培训时间。

 
良好的效果一定需要足够强大的PC做支撑,最后介绍下各装置的硬件需求参数:
 
使用SOLIDWORKS eDrawings Professional查看VR时,对显卡要求较高,官方要求显卡型号, NVIDIA®显卡:
 
■ 移动版
 
NVIDIA®RTX A3000/A4500/A5500等
 
■ 桌面版
 
NVIDIA®RTX A2000/RTXA 4000/RTX A4500/RTX A5000/RTXA5500/RTX A6000
 
更高级别显卡,推荐使用NVIDIA®专业显卡。
 
VR头显的渲染与沉浸式体验离不开强大的硬件支持。对于SOLIDWORKS的用户,我们强烈建议大家使用专业图形工作站产品作为SOLIDWORKS CAD设计与VR体验一体化的组合方案,基于以下几个考量:
 
1
 
支持VR画面渲染的专业图卡及工作站产品,在性能和兼容性上能满足SOLIDWORKS 3D CAD设计的大部分需求;
 
2
 
SOLIDWORKS与VR一体化方案,即在同一台设备上实现设计研发及VR验证体验等工作,节约了硬件上额外的开销,研发人员无需采购专门的VR主机来实现VR体验;
 
3
 
省却了模型数据导入导出,数据同步的时间,避免了因格式转换造成的数据误差,设计人员完成3D CAD设计后,可直接快速调用设计模型,实现VR体验;
 
4
 
在VR体验中发现的问题,可以直接在同一台设备上修正设计,避免在多台设备中奔波,可大大加快研发周期。
 
所以我们推荐使用专业工作站产品,至少i5以上CPU,i7或以上则更好,建议使用NVIDIA®RTX A系列专业图形卡。建议最低配备16GB内存,32GB或以上内存则更好,推荐使用PCIE规格的硬盘。综合考虑从设计建模阶段、渲染加沉浸式VR体验的整体方案我们推荐的打包方案如下:



 
总体来看,SOLIDWORKS eDrawings Professional与HTC VIVE Pro2配合表现十分亮眼,沉浸式体验感受很好,产品安装操作也十分便捷,在产品整个生命周期阶段,尤其在产品研发、产品及方案展示、产品操作培训等场景下都十分适用。
 
如果您想了解更多有关戴尔科技的产品和解决方案信息,请扫描以下二维码咨询戴尔官方客服。

关键字:服务器工作站戴尔

本文摘自:戴尔企业级解决方案

x 戴尔Precision 7560移动工作站,不一样的视觉体验 扫一扫
分享本文到朋友圈
当前位置:服务器企业动态 → 正文

戴尔Precision 7560移动工作站,不一样的视觉体验

责任编辑:cres |来源:企业网D1Net  2022-07-14 14:49:00 本文摘自:戴尔企业级解决方案

你还记得第一次用电脑打开SOLIDWORKS时候那种“惊喜”的感觉么?可能现在的95、00后新人工程师对三维做图早已经见怪不怪,但是作为一个“有点资历”的工程师,我经历过从二维绘图到三维绘图的迁移,当我第一次进入SOLIDWORKS构建的三维世界的时候,这种扑面而来的惊喜感觉深深震撼了我。今天,又得到了一个“神秘的设备”,当我开启它的时候,这种十年前的“惊喜感”又再次来到了我的眼前。

 
VR概念可能已经不新了,但是真正上手体验,并能用自己非常熟悉的工具打开它,对于我而言的确是第一次。
 
其实SOLIDWORKS eDrawings Professional 2019及以上版本的菜单按钮就已经纳入了一个全新的“Open in VR”命令,该命令可以直接在VR头显中以1:1的比例查看所有SOLIDWORKS文件,也可以从选项中选择内置的地面和天空,设置提高视觉效果的参数,例如透明度、全屏反走样和环境光遮蔽,让模型更逼真,定义匹配模型的环境,以实现沉浸式VR体验。
 
我带你体验一下戴尔移动图形工作站+VIVE Pro2带给大家的沉浸式体验,为了获得较好的体验,我采用戴尔Precision 7560移动工作站,配置如下:
 
■ CPU:Intel Xeon W-11955M 八核,基准频率2.60GHz,最大加速频率5.00GHz,10nm工艺;
 
■ 内存:32GB DDR4 ,频率3200MHz;
 
■ 显卡:NVIDIA®RTX A5000专业图形卡,显存16GB,支持光线追踪;
 
■ 硬盘:512GB固态硬盘;
 
■ 机身接口:USB3.0X2,miniDP,HDMI,雷电接口X2;
 
VR头显不是传统的3D模型渲染,而是需要360度全景实时渲染,并且对清晰度和像素要求更高,所以对显卡的要求较高,并且很多时候VR头显需要配合SOLIDWORKS 3D设计同时使用,这对电脑的要求更高,所以采用图形工作站是最合适的,本次采用的戴尔Precision 7560移动图形工作站,其采用了NVIDIA®RTX A5000专业图形卡,该显卡基于最新的NVIDIA®Ampere架构。
 
基于NVIDIA®Ampere架构的CUDA核心,与上一代相比,单精度浮点 (FP32) 性能可提升高达2倍。且Ampere架构采用了第二代的RT Core,与上一代相比提升了高达2倍的光线追踪速度,更快速地生成视觉上更准确的渲染内容。
 
除此之外,Ampere架构还升级到第三代Tensor Core,AI和数据科学模型训练等速度提升5倍之多,同时为图形工作流程带来AI降噪、DLSS等先进功能。确保了VR头显有很好的显示效果。配备的Intel Xeon W-11955M高端八核处理器,基于Tiger Lake H45,单核提升速度可以达到5.00GHz,应该是最快的笔记本电脑CPU之一,非常适合于非常苛刻的任务,从而确保整个体验过程流程不卡顿。配备丰富的接口,为连接VR头显设备做好基础。
 
戴尔移动工作站系列产品,今年进一步推出了基于Alder Lake H55系列平台的产品,性能得到更进一步提升。

 
VR头显采用VIVE Pro2套装版,包含几大组件:定位器、串流盒、无线操控手柄、头戴式VR主体等,其以行业领先的5K分辨率,更宽的120˚视场角和更平滑的120Hz刷新率,带来新一代沉浸式视觉效果,和戴尔Precision 7560移动工作站是最佳搭配之一。
 
Part 1
 
开箱实测

 
VIVE Pro2全家福
 
该安装程序使用向导式,非常易于操作,包含下载安装软件、调试定位器、安装串流盒、设置VR头显、配对操控手柄等几步操作,根据提示操作即可。
 
■ 下载安装软件

 
■调试定位器

 
■ 安装串流盒

 
■ 设置头戴式VR头显

 
■ 配对操控手柄

 
安装完毕后,系统自动启动SteamVR软件,首选设置模式为房间规模或仅站立,选择房间规模,需要定位显示器(中央)、地面、通过操控手柄划定活动空间范围,之后可正常使用VR头显。
 
■ 完成设置

 
Part 2 实际体验
 
调试完毕VR头显后,即可使用SOLIDWORKS eDrawings Professional观阅3D模型了,SOLIDWORKS eDrawings Professional支持打开多个3D模型,虽然在VR头显中一次只能查看一个模型,但可以在软件里切换模型。需要注意的是,VR头显需要足够强大的PC平台支持,VR头显对CPU、GPU、内存、机身接口都有一定要求,所以选择合适的PC非常重要。在VR头显观察模型方法:
 
■ 确保VR头显运行正常;
 
■ 打开SOLIDWORKS eDrawings Professional软件,单击文件 > 在 VR 中打开;

 
■ 在对话框中,选择需要浏览的零件 (.SLDPRT) 或装配体 (.SLDASM)文件;

 
■ 设置环境,在环境窗格中设置相应选项;
 
■ 单击播放按钮,可在VR头显中观察模型。
 
在观察模型前,可设置环境情况,SOLIDWORKS eDrawings Professional支持设置天空图像、地面图像、地面缩放比例、光强度、地平线渐变、阴影显示等,软件内置天空和地面图库,同时支持自定义天空、地面环境,天空、地面文件必须为.png或 .jpg文件,天空必须为等量矩形、图像的宽高比必须为 2:1。
 
■ 设置环境

 
支持使用操控手柄对模型进行操作,使用优势手柄可将视角移动到指定位置,例如移动平台上层,配合按键可缩放、旋转零部件,更改比例,选中零件并移动,放置零件,重置视图和模型。使用非优势手柄可创建模型的爆炸视图。如果创建爆炸视图,请确保PC配备足够多的内存。

 
众所周知3D设计的直观性较好,所见即所得,但这种体验受制于屏幕,是一种“隔着玻璃看景”的感觉,我们无法“身临其境”感受自己的设计,也就缺少对设计的许多认识,而SOLIDWORKS eDrawings Professional+VR头显可给我们一种沉浸式体验,从而弥补3D设计的某些缺憾。
 
我是一名使用3D设计将近二十年的设计师,当带上VR头显的那一刻,给我的感受是非常震撼的,SOLIDWORKS eDrawings Professional以1:1比例在VR头显中呈现设计,此时设计的产品就以其真实的大小和面貌出现在我眼前,那种感觉就好像是真实的产品放在眼前一样,相当真实。
 
还可在产品四周走动一下,从各个角度观察产品,甚至可以从实际中不能达到的角度观察产品,对于大型的产品,这种沉浸式的感受更加明显,此时感觉就是自己真实来到产品四周或内部,这些感受是3D设计都不能给予的,这种体验对产品的介绍及方案的汇报有很好的展示作用。
 
除了沉浸式感受产品,还可以使用操控手柄操控产品,例如选中零部件,对其进行移动、放大等,可以详细观察零部件是否合适。通过移开表面零部件,“探头”进入内部,可以查看产品内部结构,这种查看不是在3D设计上隐藏一个零件而查看内部的感觉,而是把真实产品上的零件移开,然后伸头进入产品内部查看的感觉,这种感受太真实,太赞了,这种感受是3D设计不能给予的。



 
最震撼的还是一键生成爆炸视图,这一过程不需要提前在3D设计上生成爆炸视图,只需要按住非优势手柄的按键即可,当整个产品在眼前瞬间爆炸开时,给予我相当大的震撼,此时所有零部件都离散状呈现在眼前,我们可以走近查看零部件,分析结构,对设计研发、后期装配培训都有很好的指导作用,所以VR在产品整个生命周期阶段可以提供无与伦比的帮助,SOLIDWORKS eDrawings Professional+VR头显将给我们带来前所未有的体验和收获。

 
VR头显沉浸式体验离不开强大的硬件支持,VR头显对PC的CPU、GPU、内存、机身接口等都有一定要求,VR头显的渲染依托于PC的CPU、GPU,所以选择合适的型号尤为重要。
 
Part 3 场景介绍
 
■ 产品研发阶段,辅助讨论
 
产品的研发过程是漫长而昂贵的,通常还需要多个部门甚至不同供应商的持续参与,虽然3D设计的直观性较强,但是还是很难有“身临其境”的体验,而产品的体验是很重要的,使用SOLIDWORKS eDrawings Professional+VR头显可让设计者在研发阶段有“身临其境”的体验,从而对产品更加了解。产品通常包含多个零部件,直接在VR环境下查看每个零部件的匹配度,快速发现并修正问题,极大地推进了设计进度,避免产品后端成本的增加。

 
■ 产品及方案展示阶段,产品介绍
 
对于产品的展示,通常是通过现场设备展示或者工厂参观进行,此类实物展示容易受时间、空间的约束,甚至一些内部结构还不容易展示清晰,而在VR里面,就没有各种限制,可随时随地展示产品设计方案,而设备的卖点可以使用VR更加清晰的展示,甚至不要制造出产品,通过VR可以让客户直接感受产品,提高客户对产品的了解,并了解客户对产品的要求,这样在设计阶段就能修改设计,从而减少产品后端的成本。

 
■ 产品操作培训,产品沉浸式讲解
 
产品操作培训通常需要相应的知识和经验,并且需要耗费大量时间和财力,在VR 环境中进行机械拆装,不需要物理样机,可以大大节省成本。VR环境的拆解可反复使用,不会出现物理损伤,也避免因为操作不当,发生事故,这种沉浸式的学习,更能激发学习者的兴趣,加快培训进度,节约培训时间。

 
良好的效果一定需要足够强大的PC做支撑,最后介绍下各装置的硬件需求参数:
 
使用SOLIDWORKS eDrawings Professional查看VR时,对显卡要求较高,官方要求显卡型号, NVIDIA®显卡:
 
■ 移动版
 
NVIDIA®RTX A3000/A4500/A5500等
 
■ 桌面版
 
NVIDIA®RTX A2000/RTXA 4000/RTX A4500/RTX A5000/RTXA5500/RTX A6000
 
更高级别显卡,推荐使用NVIDIA®专业显卡。
 
VR头显的渲染与沉浸式体验离不开强大的硬件支持。对于SOLIDWORKS的用户,我们强烈建议大家使用专业图形工作站产品作为SOLIDWORKS CAD设计与VR体验一体化的组合方案,基于以下几个考量:
 
1
 
支持VR画面渲染的专业图卡及工作站产品,在性能和兼容性上能满足SOLIDWORKS 3D CAD设计的大部分需求;
 
2
 
SOLIDWORKS与VR一体化方案,即在同一台设备上实现设计研发及VR验证体验等工作,节约了硬件上额外的开销,研发人员无需采购专门的VR主机来实现VR体验;
 
3
 
省却了模型数据导入导出,数据同步的时间,避免了因格式转换造成的数据误差,设计人员完成3D CAD设计后,可直接快速调用设计模型,实现VR体验;
 
4
 
在VR体验中发现的问题,可以直接在同一台设备上修正设计,避免在多台设备中奔波,可大大加快研发周期。
 
所以我们推荐使用专业工作站产品,至少i5以上CPU,i7或以上则更好,建议使用NVIDIA®RTX A系列专业图形卡。建议最低配备16GB内存,32GB或以上内存则更好,推荐使用PCIE规格的硬盘。综合考虑从设计建模阶段、渲染加沉浸式VR体验的整体方案我们推荐的打包方案如下:



 
总体来看,SOLIDWORKS eDrawings Professional与HTC VIVE Pro2配合表现十分亮眼,沉浸式体验感受很好,产品安装操作也十分便捷,在产品整个生命周期阶段,尤其在产品研发、产品及方案展示、产品操作培训等场景下都十分适用。
 
如果您想了解更多有关戴尔科技的产品和解决方案信息,请扫描以下二维码咨询戴尔官方客服。

关键字:服务器工作站戴尔

本文摘自:戴尔企业级解决方案

电子周刊
回到顶部

关于我们联系我们版权声明隐私条款广告服务友情链接投稿中心招贤纳士

企业网版权所有 ©2010-2024 京ICP备09108050号-6 京公网安备 11010502049343号

^