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运营商直入内容运营破流量天花板

责任编辑:editor004 |来源:企业网D1Net  2014-07-14 17:06:51 本文摘自:通信信息报

世界杯赛程渐趋白热化,运营商和各种手机视频APP也借免费流量展开营销大战。不过,在热衷于同互联网公司合作进行后向流量经营的当下,运营商开始深思这一模式的利弊,尝试打破流量经营量收失衡的瓶颈。近日,据《21世纪经济报道》称,广东联通频繁接触游戏开发商和游戏运营平台,筹划游戏联运模式,希望以其流量资源、渠道资源作为投入,与CP(游戏开发商)和游戏平台一起运营游戏,并获得佣金或分成。分析认为,相对于靠卖流量进行流量经营,这种直接参与到应用内容运营的流量经营模式,不仅将为运营商带来更多的流量变现价值,也可能为运营商打造更多的移动互联网入口。

运营商涉足手游运营

据报道,广东联通不久前接触了多家手游开发商,以及UC、网易、新浪微博、魔部网等游戏运营平台方,希望以其流量资源、渠道资源作为投入共同运营游戏,并获得佣金或分成。除了手机游戏外,未来广东联通还将在电商、视频、媒体广告等领域复制类似的模式,通过运营前置,获得产业链更大的话语权和更多的收入。

手机游戏是移动互联网的第一桶金。广东联通互联网发展事业部总经理李韩表示,游戏行业特点在于集中化和长尾效应,并且由于新游戏生命周期通常并不长,对于运营商来说,在短时间快速地推出一款游戏是其较为擅长的。

事实上,凭借庞大的用户基数、话费支付入口和渠道优势,运营商已成为手机游戏产业链中的重要一环。而介入到手机游戏等运营中,运营商一是可以直接获得更多的运营收入。按目前游戏开发商与平台方的分成比例,平台方一般可分到30%-50%。二是手机游戏是移动互联网时代的娱乐先锋,可以提高运营商的用户粘性,并带动流量经营。三是运营商可以借此获得重要的移动互联网入口。

流量经营的“前后求索”

近年来,微信、微博等OTT业务对传统话音业务替代明显,为打破管道化危机,电信运营商进行了大量尝试。而广东联通欲涉足产业链的上游,介入应用内容的运营,也是流量经营的探索和深化。

目前,运营商流量经营主要分为前向模式和后向模式。所谓前向流量模式,即运营商延续2G时代语音/短信包模式,向消费者提供的流量套餐包业务。近几年,运营商前向流量模式也更加灵活,与互联网公司合作推出APP流量包月模式。例如,中国联通此前与搜狐视频合作推出的15元流量包月服务。不过,这一模式因使用内容上的特定性会影响用户体验,且由于其捆绑打包销售的形式,实质上是运营商对流量销售的批发和降价。

为此,运营商更进一步,互联网公司买单的定向和后向流量模式成为当前流量经营的热点。中国电信更推出了综合平台,为类似后向流量产品提供一站式服务。分析来看,后向流量模式使三方共赢:运营商获得了更多的流量收入、互联网公司聚拢了用户、消费者得到了实惠。但这种模式也有弊端:一是包含各种限制而影响用户体验,二是互联网公司给的批发价较低,导致流量收入量大利微。三是太多的定向和后向流量将对运营商的网络造成压力。

正如业界人士所言,无论是前向收费还是后向收费,都没有跳出管道化价值的圈子。进入4G时代,在传统话音业务停滞的背景下,流量价格出现大幅下探趋势,运营商或沦为廉价的互联网流量管道。广东联通李韩表示,随着流量单价不断降低,流量价格战会导致运营商的纯管道流量收入增长趋缓,传统的流量经营模式会在年内碰到天花板。

4G时代应用引领,以管道价值置换增值收益

4G时代是流量大爆发的时代,也是运营商全面转型流量经营的时代。流量经营的本质是内容和应用,视频、游戏、音乐等娱乐性应用将会随着LTE网络的升级和完善成为运营商最赚钱的业务。后向流量经营开辟了运营商与互联网公司合作的大门,如何深化双方的合作模式,是4G时代流量经营的要义。

TMT资深分析师曾韬在微博评论称,“现在应该提‘应用引领’,终端用户再多,如果互联网应用使用不活跃,也带不来流量消费。运营商应该把几百亿的终端补贴逐步转移到互联网应用上。尤其是对移动语音依赖最小的中国电信,应该借助4G契机,在流量经营策略上,采取更激进的做法。”

关键字:流量LTE手机视频广东联通

本文摘自:通信信息报

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责任编辑:editor004 |来源:企业网D1Net  2014-07-14 17:06:51 本文摘自:通信信息报

世界杯赛程渐趋白热化,运营商和各种手机视频APP也借免费流量展开营销大战。不过,在热衷于同互联网公司合作进行后向流量经营的当下,运营商开始深思这一模式的利弊,尝试打破流量经营量收失衡的瓶颈。近日,据《21世纪经济报道》称,广东联通频繁接触游戏开发商和游戏运营平台,筹划游戏联运模式,希望以其流量资源、渠道资源作为投入,与CP(游戏开发商)和游戏平台一起运营游戏,并获得佣金或分成。分析认为,相对于靠卖流量进行流量经营,这种直接参与到应用内容运营的流量经营模式,不仅将为运营商带来更多的流量变现价值,也可能为运营商打造更多的移动互联网入口。

运营商涉足手游运营

据报道,广东联通不久前接触了多家手游开发商,以及UC、网易、新浪微博、魔部网等游戏运营平台方,希望以其流量资源、渠道资源作为投入共同运营游戏,并获得佣金或分成。除了手机游戏外,未来广东联通还将在电商、视频、媒体广告等领域复制类似的模式,通过运营前置,获得产业链更大的话语权和更多的收入。

手机游戏是移动互联网的第一桶金。广东联通互联网发展事业部总经理李韩表示,游戏行业特点在于集中化和长尾效应,并且由于新游戏生命周期通常并不长,对于运营商来说,在短时间快速地推出一款游戏是其较为擅长的。

事实上,凭借庞大的用户基数、话费支付入口和渠道优势,运营商已成为手机游戏产业链中的重要一环。而介入到手机游戏等运营中,运营商一是可以直接获得更多的运营收入。按目前游戏开发商与平台方的分成比例,平台方一般可分到30%-50%。二是手机游戏是移动互联网时代的娱乐先锋,可以提高运营商的用户粘性,并带动流量经营。三是运营商可以借此获得重要的移动互联网入口。

流量经营的“前后求索”

近年来,微信、微博等OTT业务对传统话音业务替代明显,为打破管道化危机,电信运营商进行了大量尝试。而广东联通欲涉足产业链的上游,介入应用内容的运营,也是流量经营的探索和深化。

目前,运营商流量经营主要分为前向模式和后向模式。所谓前向流量模式,即运营商延续2G时代语音/短信包模式,向消费者提供的流量套餐包业务。近几年,运营商前向流量模式也更加灵活,与互联网公司合作推出APP流量包月模式。例如,中国联通此前与搜狐视频合作推出的15元流量包月服务。不过,这一模式因使用内容上的特定性会影响用户体验,且由于其捆绑打包销售的形式,实质上是运营商对流量销售的批发和降价。

为此,运营商更进一步,互联网公司买单的定向和后向流量模式成为当前流量经营的热点。中国电信更推出了综合平台,为类似后向流量产品提供一站式服务。分析来看,后向流量模式使三方共赢:运营商获得了更多的流量收入、互联网公司聚拢了用户、消费者得到了实惠。但这种模式也有弊端:一是包含各种限制而影响用户体验,二是互联网公司给的批发价较低,导致流量收入量大利微。三是太多的定向和后向流量将对运营商的网络造成压力。

正如业界人士所言,无论是前向收费还是后向收费,都没有跳出管道化价值的圈子。进入4G时代,在传统话音业务停滞的背景下,流量价格出现大幅下探趋势,运营商或沦为廉价的互联网流量管道。广东联通李韩表示,随着流量单价不断降低,流量价格战会导致运营商的纯管道流量收入增长趋缓,传统的流量经营模式会在年内碰到天花板。

4G时代应用引领,以管道价值置换增值收益

4G时代是流量大爆发的时代,也是运营商全面转型流量经营的时代。流量经营的本质是内容和应用,视频、游戏、音乐等娱乐性应用将会随着LTE网络的升级和完善成为运营商最赚钱的业务。后向流量经营开辟了运营商与互联网公司合作的大门,如何深化双方的合作模式,是4G时代流量经营的要义。

TMT资深分析师曾韬在微博评论称,“现在应该提‘应用引领’,终端用户再多,如果互联网应用使用不活跃,也带不来流量消费。运营商应该把几百亿的终端补贴逐步转移到互联网应用上。尤其是对移动语音依赖最小的中国电信,应该借助4G契机,在流量经营策略上,采取更激进的做法。”

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本文摘自:通信信息报

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