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华为CEO胡厚崑:虚拟现实将成为5G关键应用

责任编辑:editor004 作者:郭晓峰 |来源:企业网D1Net  2015-07-16 11:18:38 本文摘自:腾讯科技

华为CEO胡厚崑:虚拟现实将成为5G关键应用

华为副董事长兼轮值CEO胡厚崑16日在参加2015世界移动大会-上海(MWCS)时指出,5G发展正处在关键节点,5G网络应成为各行业共享的基础设施,通信行业必须放弃传统的‘烟囱式’创新模式,加大与垂直行业合作力度。”

在本届展会上,关于5G的讨论依然是电信运营商、设备商的焦点话题,作为核心网络技术的提供者,华为早在六年前就开始进行相关研发,投入经费高达6亿美元。

为用户带来革命性体验和应用是一切技术创新的根本。“虚拟现实和浸入式体验应成为关键应用。”胡厚崑表示,“我们必须坚定地在新技术尤其是空口技术和网络架构领域加大投入。华为已经在空口技术上取得阶段性进展,我们有信心在不增加天线和新站址的情况下,将网络频谱效率提高三倍以上。”

从目前市场现状来看,虚拟现实的发展还停留在初级阶段,画面真正达到人眼分辨率的技术还不够成熟,虽然硬件、软件都在逐步提升,但支撑其运行的移动网络速率至少要达到300M,以现有速率来还需要一定时间。

所以,胡厚崑强调,要通过加快5G技术创新,用颠覆式的技术创新,为消费者带来革命性体验和应用。此次展会期间,华为展示了世界第一个6GHz以下的5G测试样机,峰值速率突破10Gbit/秒。

在他看来,尽快启动和深化跨行业合作非常重要。现阶段5G技术创新进展很快,但通信行业与垂直行业之间缺乏深入合作。他指出,不同行业对5G技术需求不一样,5G技术能否在不同行业得到大规模应用,关键取决于5G技术和标准能否满足不同行业个性化需求。

根据华为的发展规划,2018年底前,华为将致力于5G标准化制定,2018年将与合作伙伴联合开通5G试商用网络,2019年推动产业链完善并完成互联互通测试,2020年正式商用。

关键字:华为胡厚崑关键节点

本文摘自:腾讯科技

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华为CEO胡厚崑:虚拟现实将成为5G关键应用

责任编辑:editor004 作者:郭晓峰 |来源:企业网D1Net  2015-07-16 11:18:38 本文摘自:腾讯科技

华为CEO胡厚崑:虚拟现实将成为5G关键应用

华为副董事长兼轮值CEO胡厚崑16日在参加2015世界移动大会-上海(MWCS)时指出,5G发展正处在关键节点,5G网络应成为各行业共享的基础设施,通信行业必须放弃传统的‘烟囱式’创新模式,加大与垂直行业合作力度。”

在本届展会上,关于5G的讨论依然是电信运营商、设备商的焦点话题,作为核心网络技术的提供者,华为早在六年前就开始进行相关研发,投入经费高达6亿美元。

为用户带来革命性体验和应用是一切技术创新的根本。“虚拟现实和浸入式体验应成为关键应用。”胡厚崑表示,“我们必须坚定地在新技术尤其是空口技术和网络架构领域加大投入。华为已经在空口技术上取得阶段性进展,我们有信心在不增加天线和新站址的情况下,将网络频谱效率提高三倍以上。”

从目前市场现状来看,虚拟现实的发展还停留在初级阶段,画面真正达到人眼分辨率的技术还不够成熟,虽然硬件、软件都在逐步提升,但支撑其运行的移动网络速率至少要达到300M,以现有速率来还需要一定时间。

所以,胡厚崑强调,要通过加快5G技术创新,用颠覆式的技术创新,为消费者带来革命性体验和应用。此次展会期间,华为展示了世界第一个6GHz以下的5G测试样机,峰值速率突破10Gbit/秒。

在他看来,尽快启动和深化跨行业合作非常重要。现阶段5G技术创新进展很快,但通信行业与垂直行业之间缺乏深入合作。他指出,不同行业对5G技术需求不一样,5G技术能否在不同行业得到大规模应用,关键取决于5G技术和标准能否满足不同行业个性化需求。

根据华为的发展规划,2018年底前,华为将致力于5G标准化制定,2018年将与合作伙伴联合开通5G试商用网络,2019年推动产业链完善并完成互联互通测试,2020年正式商用。

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