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谷歌的Android做出四个重大改进

责任编辑:editor014 |来源:企业网D1Net  2014-06-27 08:23:15 本文摘自:驱动之家

对于已经发布的Android L,谷歌做了四个重大改进,不过最值得拿出来说的还是改进内存管理机制和ART取代Dalvik虚拟机成默认。   

谷歌正在通过自己的一步步努力,让Android的使用体验变的更好。   

于已经发布的Android L,谷歌做了四个重大改进,不过最值得拿出来说的还是改进内存管理机制和ART取代Dalvik虚拟机成默认。

对于上述的变化,谷歌表示,ART成默认后系统运行速度可比以往快两倍,其支持64位,可以使用更高容量的运行内存。   

此外,内存管理机制的调整,也会让系统运行起来更加流畅,同时Android L加入了Android Extension Pack,支持Tessellation细分曲面技术,几何着色,计算机着色,ASTC纹理压缩等功能,可以在Android设备上体验PC级别游戏。

关键字:谷歌

本文摘自:驱动之家

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谷歌的Android做出四个重大改进

责任编辑:editor014 |来源:企业网D1Net  2014-06-27 08:23:15 本文摘自:驱动之家

对于已经发布的Android L,谷歌做了四个重大改进,不过最值得拿出来说的还是改进内存管理机制和ART取代Dalvik虚拟机成默认。   

谷歌正在通过自己的一步步努力,让Android的使用体验变的更好。   

于已经发布的Android L,谷歌做了四个重大改进,不过最值得拿出来说的还是改进内存管理机制和ART取代Dalvik虚拟机成默认。

对于上述的变化,谷歌表示,ART成默认后系统运行速度可比以往快两倍,其支持64位,可以使用更高容量的运行内存。   

此外,内存管理机制的调整,也会让系统运行起来更加流畅,同时Android L加入了Android Extension Pack,支持Tessellation细分曲面技术,几何着色,计算机着色,ASTC纹理压缩等功能,可以在Android设备上体验PC级别游戏。

关键字:谷歌

本文摘自:驱动之家

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