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一个苹果应用典型开发者的2014总结

责任编辑:editor007 作者:阑夕 |来源:企业网D1Net  2015-01-11 21:09:42 本文摘自:百度百家

摘要 : 当“不运动、不读书、没有性生活的中国白领”这份报告正在微信朋友圈里疯传,不妨来看看下面这个海外程序员的幸福生活。

当“不运动、不读书、没有性生活的中国白领”这份报告正在微信朋友圈里疯传,不妨来看看下面这个海外程序员的幸福生活。

Bogdan Popescu是一个90后,罗马尼亚人,2012年毕业于英国伯明翰大学软件工程学院。

2013年,Bogdan Popescu开发了一款服务于程序员的API文档浏览工具Dash,并通过苹果的Mac及iOS应用商店进行销售(Dash的售价是9.9美元)。最近,Bogdan Popescu在其个人博客上公布了2014年的总结:每周工作五天、日均工作6小时、年收入27万美元、五周的旅行休假以及整整有两个月都在玩网络游戏《炉石传说》。

以下是他的年度总结全文:

--------------------------------------------------------

我的2014年年终总结

By Bogdan Popescu

·我的收入:

所有的收入都来自Dash的应用销售(或来自我的网站直销),总收入为27.15万美元,当然,我需要额外付出16%的税金。

另外,我是Dash唯一的开发者,也就是说,这些收入全部都由我一个人获得。

·我的月收入趋势:

·我的日均收入趋势(基本上每天收入不低于600美元):

·我的日均工作时长(只含周一到周五):

·一些细节:

2月:专注于开发Dash 2.0版本;

5月:玩《炉石传说》;

8月:给自己放了三个星期的假;

9月和10月:开发iOS版的Dash;

12月:又开始玩《炉石传说》;

·我的产品成本开销:

Dash每个月需要使用超过20TB的带宽,所以托管费用有点高,2014年在这上面花了大约2400美元,其他都可以忽略不计。

·几点想法:

2014年我发布了Dash 2.0(OS X 版)和Dash for iOS,支持用户很多,所以在2015年我会继续完善Dash,做出更多让用户喜欢的功能。

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Bogdan Popescu的这份总结,再次间接证明了苹果所创造的App开发生态的成功:不必担心被破解或是盗版、良好的付费习惯和品德、相对更高的用户购买力……

2014年,Android的全球市场份额已经超过80%,相比之下iOS只有不到15%,但是根据Google自己在2014年I/O开发者大会上公布的数据,Android开发者的收入只有iOS的1/4。

换而言之,一个独立开发者,为苹果开发应用程序带来的收入会四倍于Android,而且这个收入还是建立在苹果占到30%的分成之后的数字,而且,适配iPhone的难度和成本也要远低于Android。

这种差距,对于苹果而言,无异于闪耀着光芒的奥林匹斯之剑,同时,它也是Android必将面对的阿喀琉斯之踵。

关键字:Dash开发者Popescu

本文摘自:百度百家

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一个苹果应用典型开发者的2014总结

责任编辑:editor007 作者:阑夕 |来源:企业网D1Net  2015-01-11 21:09:42 本文摘自:百度百家

摘要 : 当“不运动、不读书、没有性生活的中国白领”这份报告正在微信朋友圈里疯传,不妨来看看下面这个海外程序员的幸福生活。

当“不运动、不读书、没有性生活的中国白领”这份报告正在微信朋友圈里疯传,不妨来看看下面这个海外程序员的幸福生活。

Bogdan Popescu是一个90后,罗马尼亚人,2012年毕业于英国伯明翰大学软件工程学院。

2013年,Bogdan Popescu开发了一款服务于程序员的API文档浏览工具Dash,并通过苹果的Mac及iOS应用商店进行销售(Dash的售价是9.9美元)。最近,Bogdan Popescu在其个人博客上公布了2014年的总结:每周工作五天、日均工作6小时、年收入27万美元、五周的旅行休假以及整整有两个月都在玩网络游戏《炉石传说》。

以下是他的年度总结全文:

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我的2014年年终总结

By Bogdan Popescu

·我的收入:

所有的收入都来自Dash的应用销售(或来自我的网站直销),总收入为27.15万美元,当然,我需要额外付出16%的税金。

另外,我是Dash唯一的开发者,也就是说,这些收入全部都由我一个人获得。

·我的月收入趋势:

·我的日均收入趋势(基本上每天收入不低于600美元):

·我的日均工作时长(只含周一到周五):

·一些细节:

2月:专注于开发Dash 2.0版本;

5月:玩《炉石传说》;

8月:给自己放了三个星期的假;

9月和10月:开发iOS版的Dash;

12月:又开始玩《炉石传说》;

·我的产品成本开销:

Dash每个月需要使用超过20TB的带宽,所以托管费用有点高,2014年在这上面花了大约2400美元,其他都可以忽略不计。

·几点想法:

2014年我发布了Dash 2.0(OS X 版)和Dash for iOS,支持用户很多,所以在2015年我会继续完善Dash,做出更多让用户喜欢的功能。

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Bogdan Popescu的这份总结,再次间接证明了苹果所创造的App开发生态的成功:不必担心被破解或是盗版、良好的付费习惯和品德、相对更高的用户购买力……

2014年,Android的全球市场份额已经超过80%,相比之下iOS只有不到15%,但是根据Google自己在2014年I/O开发者大会上公布的数据,Android开发者的收入只有iOS的1/4。

换而言之,一个独立开发者,为苹果开发应用程序带来的收入会四倍于Android,而且这个收入还是建立在苹果占到30%的分成之后的数字,而且,适配iPhone的难度和成本也要远低于Android。

这种差距,对于苹果而言,无异于闪耀着光芒的奥林匹斯之剑,同时,它也是Android必将面对的阿喀琉斯之踵。

关键字:Dash开发者Popescu

本文摘自:百度百家

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