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英特尔1700美元台式机处理器卖给谁?

责任编辑:editor006 作者:文心 |来源:企业网D1Net  2016-06-07 17:29:57 本文摘自:腾讯数码

英特尔1700美元台式机处理器卖给谁?

据Fool网站报道,英特尔最近发布了首款10核台式机处理器——酷睿i7-6950X Extreme Edition。这款处理器时钟频率为3GHz(可以睿频至3.5GHz),集成有25MB缓存,40个PCI Express 3.0通道,支持英特尔的睿频3.0技术。

英特尔称,这些规格使得酷睿i7-6950X Extreme Edition绘制3D画面的速度比其顶级四核i7 6700K快1倍,在编辑4K视频时快65%。但是,用户却需要为此付出巨大代价——前者价格为1723美元(约合人民币11285元),是后者的约5倍。那么问题来了:英特尔计划向哪些用户销售酷睿i7-6950X Extreme Edition呢?

英特尔瞄准游戏玩家

英特尔在发表的声明中称,“逾13亿”游戏玩家“对性能的要求在不断提升”。英特尔还表示,与Facebook的Oculus Rift和HTC Vive等虚拟现实头盔配合,酷睿i7-6950X Extreme Edition能提供出色的虚拟现实体验。

对于大多数游戏玩家来说,售价1700美元(约合人民币11135元)的处理器的处理能力完全超过了他们的需求。以两款对图形处理能力要求相当高的游戏为例说明这一问题:Square Enix的《古墓丽影:崛起》(Rise of the Tomb Raider)和艺电的《星球大战:前线》(Starwars:Battlefront)。

《古墓丽影:崛起》的建议配置包括时钟频率为2.4GHz的酷睿i5-750处理器(150美元,约合人民币983元)、英伟达GeForce GTX 970(300美元,约合人民币1965元)和16GB内存;《星球大战:前线》的建议配置包括时钟频率为3.3 GHz 的酷睿i5-6600(230美元,约合人民币1506元)、英伟达GeForce GTX 970显卡和16GB内存。大多数现代游戏更多地依赖显卡和内存容量,而非处理器,因此斥资1700美元购买一款10核处理器似乎是一种浪费。

高端显卡价格在快速下跌。例如,英伟达新款GTX 1070显卡售价为380美元(约合人民币2489元),性能比售价约1000美元(约合人民币6550元)的Titan X更高。《PC Gamer》最近发布的有关打造高端游戏PC的指南称,所有元器件的价格约为2000美元(约合人民币13099元)。支持虚拟现实的PC价格约为1000美元。Valve最近进行的一项调查显示,只有不到20%游戏玩家计划为玩虚拟现实游戏升级PC——这极大限制了10核台式机处理器的潜在市场规模。

都是摩尔定律惹的祸

Fool表示,在游戏方面,英特尔发布一款高价处理器没有意义,但它事关摩尔定律。摩尔定律称,芯片中的晶体管密度每2年会翻一番,是过去十多年来英特尔“tick-tock”产品发布策略的基础。

在“tick”周期,英特尔推出采用新制造工艺的尺寸更小的微架构;在“tock”周期,处理器得到升级,但核心尺寸保持不变。过去,“tick-tock”周期约为2年时间。但过去数年,开发尺寸更小芯片的成本日趋上涨,难度越来越大。今年3月,英特尔宣布将采用周期为30个月的“工艺、架构和优化”模式,用以取代周期为24个月的“tick-tock”模式。

简言之,英特尔提升芯片时钟频率和缩小芯片尺寸的速度低于以前,因此,它转而采用成本更低的方法提振芯片性能——为现有架构增添更多内核。除一款10核处理器外,英特尔还将推出采用相同Broadwell-E架构的6和8核处理器。Broadwell-E的一个突出缺陷是,随着内核数量增加,时钟频率会逐步降低,因此英特尔采用睿频特性来弥补这一不足。但Ars Technica最近刊文指出,对于运行单线程任务而言,内核更小、时钟频率更高的处理器轻松胜过售价1700美元的10核怪兽。

英特尔只是为了吸引眼球?

Fool称,英特尔可能自己也很清楚,10核台式机处理器销量不会很高,但它知道,公布一款“10核”处理器将使媒体免费给其处理器做宣传,甚至反击其处理器升级不再令人激动的观点。这与IBM去年宣布开发7纳米工艺处理器大同小异。最初这一消息让英特尔投资者感到震惊,但事实很快澄清:IBM芯片成本过高,难以量产。

英特尔不可能像英伟达那样依靠游戏玩家躲过PC销售放缓的冲击,因为高端游戏更倚重显卡而非多核处理器。因此,新款6、8、10核处理器不可能对其客户端计算集团业绩产生重大影响,上一财季英特尔客户端计算集团营收下滑2%。但它们代表着有趣的技术里程碑,可能对少数台式机粉丝有吸引力。

关键字:台式机处理器核处理器

本文摘自:腾讯数码

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英特尔1700美元台式机处理器卖给谁?

责任编辑:editor006 作者:文心 |来源:企业网D1Net  2016-06-07 17:29:57 本文摘自:腾讯数码

英特尔1700美元台式机处理器卖给谁?

据Fool网站报道,英特尔最近发布了首款10核台式机处理器——酷睿i7-6950X Extreme Edition。这款处理器时钟频率为3GHz(可以睿频至3.5GHz),集成有25MB缓存,40个PCI Express 3.0通道,支持英特尔的睿频3.0技术。

英特尔称,这些规格使得酷睿i7-6950X Extreme Edition绘制3D画面的速度比其顶级四核i7 6700K快1倍,在编辑4K视频时快65%。但是,用户却需要为此付出巨大代价——前者价格为1723美元(约合人民币11285元),是后者的约5倍。那么问题来了:英特尔计划向哪些用户销售酷睿i7-6950X Extreme Edition呢?

英特尔瞄准游戏玩家

英特尔在发表的声明中称,“逾13亿”游戏玩家“对性能的要求在不断提升”。英特尔还表示,与Facebook的Oculus Rift和HTC Vive等虚拟现实头盔配合,酷睿i7-6950X Extreme Edition能提供出色的虚拟现实体验。

对于大多数游戏玩家来说,售价1700美元(约合人民币11135元)的处理器的处理能力完全超过了他们的需求。以两款对图形处理能力要求相当高的游戏为例说明这一问题:Square Enix的《古墓丽影:崛起》(Rise of the Tomb Raider)和艺电的《星球大战:前线》(Starwars:Battlefront)。

《古墓丽影:崛起》的建议配置包括时钟频率为2.4GHz的酷睿i5-750处理器(150美元,约合人民币983元)、英伟达GeForce GTX 970(300美元,约合人民币1965元)和16GB内存;《星球大战:前线》的建议配置包括时钟频率为3.3 GHz 的酷睿i5-6600(230美元,约合人民币1506元)、英伟达GeForce GTX 970显卡和16GB内存。大多数现代游戏更多地依赖显卡和内存容量,而非处理器,因此斥资1700美元购买一款10核处理器似乎是一种浪费。

高端显卡价格在快速下跌。例如,英伟达新款GTX 1070显卡售价为380美元(约合人民币2489元),性能比售价约1000美元(约合人民币6550元)的Titan X更高。《PC Gamer》最近发布的有关打造高端游戏PC的指南称,所有元器件的价格约为2000美元(约合人民币13099元)。支持虚拟现实的PC价格约为1000美元。Valve最近进行的一项调查显示,只有不到20%游戏玩家计划为玩虚拟现实游戏升级PC——这极大限制了10核台式机处理器的潜在市场规模。

都是摩尔定律惹的祸

Fool表示,在游戏方面,英特尔发布一款高价处理器没有意义,但它事关摩尔定律。摩尔定律称,芯片中的晶体管密度每2年会翻一番,是过去十多年来英特尔“tick-tock”产品发布策略的基础。

在“tick”周期,英特尔推出采用新制造工艺的尺寸更小的微架构;在“tock”周期,处理器得到升级,但核心尺寸保持不变。过去,“tick-tock”周期约为2年时间。但过去数年,开发尺寸更小芯片的成本日趋上涨,难度越来越大。今年3月,英特尔宣布将采用周期为30个月的“工艺、架构和优化”模式,用以取代周期为24个月的“tick-tock”模式。

简言之,英特尔提升芯片时钟频率和缩小芯片尺寸的速度低于以前,因此,它转而采用成本更低的方法提振芯片性能——为现有架构增添更多内核。除一款10核处理器外,英特尔还将推出采用相同Broadwell-E架构的6和8核处理器。Broadwell-E的一个突出缺陷是,随着内核数量增加,时钟频率会逐步降低,因此英特尔采用睿频特性来弥补这一不足。但Ars Technica最近刊文指出,对于运行单线程任务而言,内核更小、时钟频率更高的处理器轻松胜过售价1700美元的10核怪兽。

英特尔只是为了吸引眼球?

Fool称,英特尔可能自己也很清楚,10核台式机处理器销量不会很高,但它知道,公布一款“10核”处理器将使媒体免费给其处理器做宣传,甚至反击其处理器升级不再令人激动的观点。这与IBM去年宣布开发7纳米工艺处理器大同小异。最初这一消息让英特尔投资者感到震惊,但事实很快澄清:IBM芯片成本过高,难以量产。

英特尔不可能像英伟达那样依靠游戏玩家躲过PC销售放缓的冲击,因为高端游戏更倚重显卡而非多核处理器。因此,新款6、8、10核处理器不可能对其客户端计算集团业绩产生重大影响,上一财季英特尔客户端计算集团营收下滑2%。但它们代表着有趣的技术里程碑,可能对少数台式机粉丝有吸引力。

关键字:台式机处理器核处理器

本文摘自:腾讯数码

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