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AMD苦修成正果 Kaveri APU大一统架构前瞻

责任编辑:ylv |来源:企业网D1Net  2013-03-08 08:46:42 本文摘自:赛迪网

作为一种从硬件到软件深层次完全统一的产品,Fusion APU已经走过了2年多的历程。在经过2代的不断改进以及在索尼PS4上的成功应用之后,第三代A系列APU Kaveri将会实现真正的大融合——实现全平台应用GDDR5,统一作为显存/内存使用,并实现GPU、CPU的统一寻址。

有时候,人们之间成功者的光鲜,而对其背后的辛酸视而不见。想当年APU发布之初用户曾经对其颇多质疑,为什么AMD不肯为其搭配一颗独立显存,就像之前的整合主板那样弥补GPU带宽的不足而改善性能。然而在经历了这一切之后,用户开始明白了AMD的良苦用心。

新APU将实现大整合

据悉,根据AMD的内部资料显示,新的APU将会整合压路机CPU架构、GCN GPU架构,Kaveri APU会整合四个32-bit GDDR5显存控制器,总位宽128-bit,整体性能和当今的主流独显相当。同时取消128-bit DDR3内存控制器。

另外,在Kaveri APU上GDDR 5显存的频率会受到一定的限制,目前文档中列出的只有800MHz QDR、850MHz QDR两个档次,相当于等效频率3200MHz、3400MHz,和目前独显当中动辄6GHz

的频率相比还是低了很多。不过即便如此,系统带宽也将有51.2GB/s、54.4GB/s。相比之下,双通道的DDR3-1600才不过25.6GB/s。

各有优势 内存选用仍存疑

Kaveri APU仍会继续支持DDR3,而且频率提升到2400MHz、2500MHz——Trinity APU最高才2133MHz。这个方案看起来似乎还没有完全成型,因为如果说AMD此举是要让Kaveri APU搭配DDR3,则在情理上有些不通,毕竟在大融合的前提下,这个似乎全无必要,况且DDR3-2400/2500不仅价格超高,而且带宽也没有GDDR5那么大。

另外在GDDR5方案上,也有难题待解。首先,它需要点对点互连,也就是Kaveri APU必须将其以BGA整合封装的方式直接焊接在主板上,也就是取消内存槽设计。这个方案对于笔记本等移动终端来说还能接受。但是如何说服台式机等DIY发烧友买账呢?

其次,GDDR5颗粒在容量方面还不能满足需要。其量产的最大容量为单颗2Gb(256MB),使用四颗的话系统显存/内存容量才区区1GB,八颗也不过2GB,而且这些还是要GPU、CPU分享使用的。这对于现在的主流笔记本应用显然是捉襟见肘。

如果Kaveri APU支持更多显存颗粒,比如上十二颗3GB,甚至是十六颗4GB,问题倒是也能解决。但那样一来则会造成成本飙升,主板制造难度也会加大。

PCI-E 3.0被首次应用

Kaveri APU将会支持PCI-E 3.0,除了显卡之外这对AMD平台来说还是第一次,可提供最多16条通道,并能拆分成双路x8,用于组建双路独显交火,AMD的传统优势“混合交火”估计也会被继续支持。

新平台还会有八条通用PCI-E 2.0,其中四条用于连接APU和芯片组,另外四条用于外围设备,可灵活配置成四个x1、两个x2、一个x4。

AMD截止目前还没发布有关低功耗领域的Kabini APU是否应用GDDR5的消息。不过,索尼PS4上的处理器其实和Kabini APU在架构上有异曲同工之妙,如果后者上了GDDR5,那我们也就可以大致推断前者的状况了。

关键字:APUKaveriAMD

本文摘自:赛迪网

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AMD苦修成正果 Kaveri APU大一统架构前瞻

责任编辑:ylv |来源:企业网D1Net  2013-03-08 08:46:42 本文摘自:赛迪网

作为一种从硬件到软件深层次完全统一的产品,Fusion APU已经走过了2年多的历程。在经过2代的不断改进以及在索尼PS4上的成功应用之后,第三代A系列APU Kaveri将会实现真正的大融合——实现全平台应用GDDR5,统一作为显存/内存使用,并实现GPU、CPU的统一寻址。

有时候,人们之间成功者的光鲜,而对其背后的辛酸视而不见。想当年APU发布之初用户曾经对其颇多质疑,为什么AMD不肯为其搭配一颗独立显存,就像之前的整合主板那样弥补GPU带宽的不足而改善性能。然而在经历了这一切之后,用户开始明白了AMD的良苦用心。

新APU将实现大整合

据悉,根据AMD的内部资料显示,新的APU将会整合压路机CPU架构、GCN GPU架构,Kaveri APU会整合四个32-bit GDDR5显存控制器,总位宽128-bit,整体性能和当今的主流独显相当。同时取消128-bit DDR3内存控制器。

另外,在Kaveri APU上GDDR 5显存的频率会受到一定的限制,目前文档中列出的只有800MHz QDR、850MHz QDR两个档次,相当于等效频率3200MHz、3400MHz,和目前独显当中动辄6GHz

的频率相比还是低了很多。不过即便如此,系统带宽也将有51.2GB/s、54.4GB/s。相比之下,双通道的DDR3-1600才不过25.6GB/s。

各有优势 内存选用仍存疑

Kaveri APU仍会继续支持DDR3,而且频率提升到2400MHz、2500MHz——Trinity APU最高才2133MHz。这个方案看起来似乎还没有完全成型,因为如果说AMD此举是要让Kaveri APU搭配DDR3,则在情理上有些不通,毕竟在大融合的前提下,这个似乎全无必要,况且DDR3-2400/2500不仅价格超高,而且带宽也没有GDDR5那么大。

另外在GDDR5方案上,也有难题待解。首先,它需要点对点互连,也就是Kaveri APU必须将其以BGA整合封装的方式直接焊接在主板上,也就是取消内存槽设计。这个方案对于笔记本等移动终端来说还能接受。但是如何说服台式机等DIY发烧友买账呢?

其次,GDDR5颗粒在容量方面还不能满足需要。其量产的最大容量为单颗2Gb(256MB),使用四颗的话系统显存/内存容量才区区1GB,八颗也不过2GB,而且这些还是要GPU、CPU分享使用的。这对于现在的主流笔记本应用显然是捉襟见肘。

如果Kaveri APU支持更多显存颗粒,比如上十二颗3GB,甚至是十六颗4GB,问题倒是也能解决。但那样一来则会造成成本飙升,主板制造难度也会加大。

PCI-E 3.0被首次应用

Kaveri APU将会支持PCI-E 3.0,除了显卡之外这对AMD平台来说还是第一次,可提供最多16条通道,并能拆分成双路x8,用于组建双路独显交火,AMD的传统优势“混合交火”估计也会被继续支持。

新平台还会有八条通用PCI-E 2.0,其中四条用于连接APU和芯片组,另外四条用于外围设备,可灵活配置成四个x1、两个x2、一个x4。

AMD截止目前还没发布有关低功耗领域的Kabini APU是否应用GDDR5的消息。不过,索尼PS4上的处理器其实和Kabini APU在架构上有异曲同工之妙,如果后者上了GDDR5,那我们也就可以大致推断前者的状况了。

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