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争议危机 不断被索尼打脸的微软?

责任编辑:editor005 |来源:企业网D1Net  2014-10-14 11:46:02 本文摘自:百度百家

继微软抢先在中国大陆发布次世代主机Xbox One之后,索尼的PS4游戏主机目前还未确定在中国地区的官方上市日期,但早已在品牌层次进军市场,备受网友们的关注。

据彭博社的消息称,索尼公司已经计划好从2014年12月起,每年在中国地区销售20万台的PS4游戏主机,这样的消息发布之后无疑引起很多人的关注。而索尼官方方面最近也表示,索尼将争取在今年年底把PS4推向中国大陆,目前已经开始着手准备过审文件。

PS4入局 Xbox One现状不容乐观

放眼国际市场,Xbox One和PS4在欧洲和美国的销量都很好,但全球重要的游戏市场——日本市场,却出现了很明显对主机市场已经没有太大兴趣的情况,智能机反而更受欢迎。中国人口有12.5亿,有庞大的游戏机发展空间,近年来已经成为全球重要的游戏市场,这或许是游戏机厂商弥补用户损失的机会。中国嫣然已经成为了主机游戏争夺的另一个战场。

根据千军游戏获悉今年七月份的一份调查显示,索尼的PS4游戏主机在中国地区可以吸引到比Xbox One游戏主机更多的消费者。索尼在主机市场的优势早已超过微软,索尼PS4发售至今在销量上几乎都达到了Xbox One的两倍,这对微软来说无疑是则难以启齿的数据。

根据数据网站vgchartz的消息,在9月14-9月20日的这一周中这两款主机的销量基本保持了这个势头,Xbox One销售还是没有什么好转的迹象,这让Xbox One的粉丝们有些抓狂。

在影响到Xbox One与PS4市场之争的因素中,近日备受关注的Xbox One与PS4游戏画质对比也是焦点。按照目前的情况,就连《日落过载》这样的Xbox独占作品也只能保证900P,最终妥协之后的结果就只能让PS4版来迁就Xbox One版降低要求,《刺客信条:大革命》这款游戏最终就因为迁就而决定将作品降低为900P和30fps。尽管微软一再做出努力,但Xbox One上能够稳定维持1080P和60fps的游戏依然屈指可数,这让用户在对比Xbox One与PS4之时,影响到微软Xbox One最终给用户带来的印象。

不可否认的是,可以有人强调游戏最重要的并不在画质之上,但微软Xbox One在画质上一开始就比索尼落后,客观来说是会影响到人们对于Xbox One的综合评价的。有消息透露,在9月14-20日的这一周中PS4在全球范围内共售出超过178,000部,而Xbox One则只有94,000部,两者之间形成的差距非常之大。在市场和舆论角度看来,PS4在目前至少已经成为本世代当之无愧的胜者。

为什么PS4可以毫无悬念的碾压Xbox One?是微软自己作死?还是另有他因?据千军游戏了解,微软前期很多marketing失误,一开始就给让人们对于这款产品的影响不够好。随着产品大举进军市场之后,人们才发现Xbox One的价格比 playstation 4 要贵一百块美元。数千元的游戏机,在玩家面前,一百块美元的区别可以让真粉们默默忍受,但很多喜欢对比评测的玩家却容易在排除掉价格因素之后,探究为何Xbox One要更贵一百块。目前来说,Xbox One价格贵就贵在捆绑了kinec的情况t,对真粉玩家来说,显然是个天大的笑话。Xbox One 需要拥有更多的理由,证明自己为何要贵上一百块,方能在价格方面得到人们的认可。

Xbox One 本代产品最失败的地方,就在于其给人带来了很刻板的印象。而这一切的根源,都是因为去年 E3那个关键节点上,讨论机能问题的人太少了。刻板印象,对于一家企业,一款产品来说,真心不是好结果。甚至不乏有人认为,如果人们对产品出现了负面的刻板印象,那么你的产品就已经完蛋了。一旦出现了这种刻板印象,这是微软Xbox One永远也无法洗白,这在信息记录保存在云端的互联网时代下尤为明显。一旦出现刻板印象,人们可能会想尽一切理由来给它「找证据」,给你制造麻烦——这也正是 E3 结束后、微软重新允许二手游戏后,机能论尘嚣甚上,那么多人吐槽微软的来由。

微软真正被索尼打败的 或还是产品上的硬伤。

在经过了这么多年的发展之后,游戏主机终于进入到了高清世代。尽管会场只有一些CG播片,但媒体和玩家们还是天真地相信,这个时代就是我们拥抱高清游戏的世代。经过一系列的等待后,我们不得不接受一个很无奈的事实:1080p在本世代已经是不可能完成的任务。在目前看来,全高清只是一个可期待却不可及的梦。谁能实现1080p+4AA+60fps,谁就是名正言顺的次世代主机。谁达不到,谁就是耍流氓,就是对全世界玩家的二次欺骗!这一点,都将是微软的阵痛。

所以说微软目前在与索尼的竞争之中最大的劣势,可能不是在强制联网上,不是在禁止二手交易上,包括对indie开发者支持不够。微软真正的危机在于:所有人都意识到PC和主机已经架构已经珠江当天,但主机因为成本问题性能远逊于PC(一块GTX680战术核显卡就能买两台主机)的情况下,微软生产的主机竟然还要在纸面性能上比PS4落后将近30%,这无疑严重妨碍了Xbox One市场的拓展。因为,虽然1080p跟900p的区别不太大,但是在营销上,这就是天壤之别,这无疑是微软产品方面的硬伤。

你走进Gamestop,店里小哥告诉你,PS4能玩1080p游戏,Xbox One嘛,probably。你买哪个?

关键字:Xbox主机游戏

本文摘自:百度百家

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争议危机 不断被索尼打脸的微软?

责任编辑:editor005 |来源:企业网D1Net  2014-10-14 11:46:02 本文摘自:百度百家

继微软抢先在中国大陆发布次世代主机Xbox One之后,索尼的PS4游戏主机目前还未确定在中国地区的官方上市日期,但早已在品牌层次进军市场,备受网友们的关注。

据彭博社的消息称,索尼公司已经计划好从2014年12月起,每年在中国地区销售20万台的PS4游戏主机,这样的消息发布之后无疑引起很多人的关注。而索尼官方方面最近也表示,索尼将争取在今年年底把PS4推向中国大陆,目前已经开始着手准备过审文件。

PS4入局 Xbox One现状不容乐观

放眼国际市场,Xbox One和PS4在欧洲和美国的销量都很好,但全球重要的游戏市场——日本市场,却出现了很明显对主机市场已经没有太大兴趣的情况,智能机反而更受欢迎。中国人口有12.5亿,有庞大的游戏机发展空间,近年来已经成为全球重要的游戏市场,这或许是游戏机厂商弥补用户损失的机会。中国嫣然已经成为了主机游戏争夺的另一个战场。

根据千军游戏获悉今年七月份的一份调查显示,索尼的PS4游戏主机在中国地区可以吸引到比Xbox One游戏主机更多的消费者。索尼在主机市场的优势早已超过微软,索尼PS4发售至今在销量上几乎都达到了Xbox One的两倍,这对微软来说无疑是则难以启齿的数据。

根据数据网站vgchartz的消息,在9月14-9月20日的这一周中这两款主机的销量基本保持了这个势头,Xbox One销售还是没有什么好转的迹象,这让Xbox One的粉丝们有些抓狂。

在影响到Xbox One与PS4市场之争的因素中,近日备受关注的Xbox One与PS4游戏画质对比也是焦点。按照目前的情况,就连《日落过载》这样的Xbox独占作品也只能保证900P,最终妥协之后的结果就只能让PS4版来迁就Xbox One版降低要求,《刺客信条:大革命》这款游戏最终就因为迁就而决定将作品降低为900P和30fps。尽管微软一再做出努力,但Xbox One上能够稳定维持1080P和60fps的游戏依然屈指可数,这让用户在对比Xbox One与PS4之时,影响到微软Xbox One最终给用户带来的印象。

不可否认的是,可以有人强调游戏最重要的并不在画质之上,但微软Xbox One在画质上一开始就比索尼落后,客观来说是会影响到人们对于Xbox One的综合评价的。有消息透露,在9月14-20日的这一周中PS4在全球范围内共售出超过178,000部,而Xbox One则只有94,000部,两者之间形成的差距非常之大。在市场和舆论角度看来,PS4在目前至少已经成为本世代当之无愧的胜者。

为什么PS4可以毫无悬念的碾压Xbox One?是微软自己作死?还是另有他因?据千军游戏了解,微软前期很多marketing失误,一开始就给让人们对于这款产品的影响不够好。随着产品大举进军市场之后,人们才发现Xbox One的价格比 playstation 4 要贵一百块美元。数千元的游戏机,在玩家面前,一百块美元的区别可以让真粉们默默忍受,但很多喜欢对比评测的玩家却容易在排除掉价格因素之后,探究为何Xbox One要更贵一百块。目前来说,Xbox One价格贵就贵在捆绑了kinec的情况t,对真粉玩家来说,显然是个天大的笑话。Xbox One 需要拥有更多的理由,证明自己为何要贵上一百块,方能在价格方面得到人们的认可。

Xbox One 本代产品最失败的地方,就在于其给人带来了很刻板的印象。而这一切的根源,都是因为去年 E3那个关键节点上,讨论机能问题的人太少了。刻板印象,对于一家企业,一款产品来说,真心不是好结果。甚至不乏有人认为,如果人们对产品出现了负面的刻板印象,那么你的产品就已经完蛋了。一旦出现了这种刻板印象,这是微软Xbox One永远也无法洗白,这在信息记录保存在云端的互联网时代下尤为明显。一旦出现刻板印象,人们可能会想尽一切理由来给它「找证据」,给你制造麻烦——这也正是 E3 结束后、微软重新允许二手游戏后,机能论尘嚣甚上,那么多人吐槽微软的来由。

微软真正被索尼打败的 或还是产品上的硬伤。

在经过了这么多年的发展之后,游戏主机终于进入到了高清世代。尽管会场只有一些CG播片,但媒体和玩家们还是天真地相信,这个时代就是我们拥抱高清游戏的世代。经过一系列的等待后,我们不得不接受一个很无奈的事实:1080p在本世代已经是不可能完成的任务。在目前看来,全高清只是一个可期待却不可及的梦。谁能实现1080p+4AA+60fps,谁就是名正言顺的次世代主机。谁达不到,谁就是耍流氓,就是对全世界玩家的二次欺骗!这一点,都将是微软的阵痛。

所以说微软目前在与索尼的竞争之中最大的劣势,可能不是在强制联网上,不是在禁止二手交易上,包括对indie开发者支持不够。微软真正的危机在于:所有人都意识到PC和主机已经架构已经珠江当天,但主机因为成本问题性能远逊于PC(一块GTX680战术核显卡就能买两台主机)的情况下,微软生产的主机竟然还要在纸面性能上比PS4落后将近30%,这无疑严重妨碍了Xbox One市场的拓展。因为,虽然1080p跟900p的区别不太大,但是在营销上,这就是天壤之别,这无疑是微软产品方面的硬伤。

你走进Gamestop,店里小哥告诉你,PS4能玩1080p游戏,Xbox One嘛,probably。你买哪个?

关键字:Xbox主机游戏

本文摘自:百度百家

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