未来的用户需求,抛却时代进步科技提升所带来的外在体验,在本质上讲,与过去、现在,并不会有根本区别。去年腾讯公布的移动互联网调查报告中,把用户划分为四个群体:高富帅、屌丝男、白富美、厂花。在最近笔者参与的与分发渠道共同进行的用户行为调研中发现,只用性别和手机所用操作系统划分出的四个群体,便具有显著的特征差异。大家不妨参考去年腾讯的报告,看看Android用户是否真的就是屌丝呢?
1、群体一为“男性 Android 使用者”:
使用无线上网的比例为四种使用者中最低。
在个人化的 App 部分其有兴趣的比例是四种使用者中最高。
在图书与杂志的 App 部分其有兴趣的比例是四种使用者中最低。
在摄影的 App 部分其有兴趣的比例明显低于其他三种使用者。
在生活应用的 App 部分其有兴趣的比例是四种使用者中最高。
在购物的 App 部分其有兴趣的比例明显低于其他三种使用者。
使用社交软件的时间最短。
每天使用软件数量的比例最高为 1~3 款。
2、群体二为“女性 Android 使用者”:
在图书与杂志的 App 部分其有兴趣的比例是四种使用者中最高。
在媒体与影片的 App 部分其有兴趣的比例是四种使用者中最高。
在健康与塑身的 App 部分其有兴趣的比例是四种使用者中最高。
在社交的 App 部分其有兴趣的比例是四种使用者中最低。
在生活应用的 App 部分其有兴趣的比例是四种使用者中最低。
在旅游资讯的 App 部分其有兴趣的比例是四种使用者中最低。
在财经的 App 部分其有兴趣的比例是四种使用者中最低。
在运动的 App 部分其有兴趣的比例是四种使用者中最低。
使用网络游戏软件的时间最短。
使用单机游戏软件的时间最短。
使用社交软件的时间最长。
每天使用软件数量的比例最高为 1~3 款。
平均每月购买应用的金额最低。
平均每月应用或游戏中的消费金额最低。
3、群体三为“男性 iPhone 使用者”:
在健康与塑身的 App 部分其有兴趣的比例是四种使用者中最低。
在社交的 App 部分其有兴趣的比例是四种使用者中最高。
在旅游资讯的 App 部分其有兴趣的比例是四种使用者中最高。
在财经的 App 部分其有兴趣的比例是四种使用者中最高。
在运动的 App 部分其有兴趣的比例是四种使用者中最高。
在购物的 App 部分其有兴趣的比例是四种使用者中最高。
使用网络游戏软件的时间最长。
使用单机游戏软件的时间最长。
每天使用软件数量的比例最高为 4~6 款。
平均每月购买应用的金额最高。
平均每月应用或游戏中的消费金额最高。
每月下载软件数量最多。
4、群体四为“女性 iPhone 使用者”:
在个人化的 App 部分其有兴趣的比例是四种使用者中最低。
在媒体与影片的 App 部分其有兴趣的比例明显低于其他三种使用者。
在摄影的 App 部分其有兴趣的比例是四种使用者中最高。
每天使用软件数量的比例最高为 4~6 款。
每月下载软件数量最少。