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索尼进军移动聊天市场 发布PS Messages

责任编辑:editor004 作者:晨曦 |来源:企业网D1Net  2015-12-09 11:14:07 本文摘自:腾讯科技

索尼进军移动聊天市场 发布PS Messages

12月9日消息,索尼的智能手机业务目前仍处于困境中,但是其游戏机业务却是行业龙头老大,索尼也开始利用游戏机用户规模优势,进行更多的互联网应用生态建设。日前,索尼进入了移动聊天市场,推出了一款独立聊天工具“PlayStation Messages”。

据DigitalTrends等美国科技新闻网站报道,索尼已经推出了该聊天工具的安卓版和iOS版本,软件免费提供使用。

众所周知的是,索尼PS游戏机拥有一个后台服务和社交网络“PSN”,之前,PSN的会员可以通过索尼推出的PlayStation客户端进行聊天,但是这一客户端功能比较臃肿,并非为聊天专门设计。

索尼重新推出一款独立的客户端,旨在提高聊天的体验。这一工具也将和PSN完全整合,用户利用游戏机账号登录之后,可以看到其他平台上的聊天历史。

在功能方面,索尼的聊天工具和其他行业对手类似,聊天客户端功能分为三大板块,分别是消息、最爱和朋友。“消息”板块中可以看到和不同好友的聊天历史,在“最爱”中,用户可以启动群聊,而在“朋友”板块中,用户可以看到哪些好友当前在线。

用户也可以查看游戏好友的个人资料和游戏相关的信息。当然,这一客户端也支持好友查询、聊天信息删除、好友删除等功能。

除了文字聊天之外,这一工具也能给还有发送照片、视频、表情符等。另外,索尼还增加了一些PlayStation独有的表情符。

媒体分析指出,索尼推出独立的聊天工具是一个明智之举,这可以帮助传统的游戏用户朋友,可以在非游戏时间保持联络、增进友谊。

从独立聊天服务可以看出,索尼正在建设围绕游戏机的一个生态系统。目前,索尼在游戏机领域遥遥领先,PS4游戏机的销量已经突破了3000万台,远远超过微软Xbox One的1500万台。由于领先优势明显,索尼可以投入一部分资源,开发周边的服务。

需要指出的是,“PlayStation”的前缀并不意味着这仅仅是面向游戏机用户提供的服务,索尼今年初宣布,对移动互联网内容和媒体服务进行了品牌更换,全面切换为知名度更高的“PlayStation”或“PS”品牌,比如原有的“音乐无限”改成了“PS音乐”,原来的视频服务“视频无限”也改成了“PS视频”。

索尼是全球拥有电影、音乐等娱乐媒体资源最雄厚的科技公司,但是在内容服务领域,索尼并不占据优势,“PS”品牌的引入,也是索尼扩大互联网内容服务的一个策略。

据统计,索尼各种互联网服务在全世界已经获得了6000多万用户。可以预见的是,索尼未来也将面向各种产品的用户,推广这款全新的“PS”品牌的移动聊天工具。

未来,索尼是否会在新出厂的智能手机中预装官方的聊天客户端,尚不得而知。

在索尼的家乡市场日本,目前韩国公司背景的移动聊天工具Line占据了垄断性优势,Line还进入了中国台湾、泰国等地开发海外市场。

关键字:索尼PS聊天工具

本文摘自:腾讯科技

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索尼进军移动聊天市场 发布PS Messages

责任编辑:editor004 作者:晨曦 |来源:企业网D1Net  2015-12-09 11:14:07 本文摘自:腾讯科技

索尼进军移动聊天市场 发布PS Messages

12月9日消息,索尼的智能手机业务目前仍处于困境中,但是其游戏机业务却是行业龙头老大,索尼也开始利用游戏机用户规模优势,进行更多的互联网应用生态建设。日前,索尼进入了移动聊天市场,推出了一款独立聊天工具“PlayStation Messages”。

据DigitalTrends等美国科技新闻网站报道,索尼已经推出了该聊天工具的安卓版和iOS版本,软件免费提供使用。

众所周知的是,索尼PS游戏机拥有一个后台服务和社交网络“PSN”,之前,PSN的会员可以通过索尼推出的PlayStation客户端进行聊天,但是这一客户端功能比较臃肿,并非为聊天专门设计。

索尼重新推出一款独立的客户端,旨在提高聊天的体验。这一工具也将和PSN完全整合,用户利用游戏机账号登录之后,可以看到其他平台上的聊天历史。

在功能方面,索尼的聊天工具和其他行业对手类似,聊天客户端功能分为三大板块,分别是消息、最爱和朋友。“消息”板块中可以看到和不同好友的聊天历史,在“最爱”中,用户可以启动群聊,而在“朋友”板块中,用户可以看到哪些好友当前在线。

用户也可以查看游戏好友的个人资料和游戏相关的信息。当然,这一客户端也支持好友查询、聊天信息删除、好友删除等功能。

除了文字聊天之外,这一工具也能给还有发送照片、视频、表情符等。另外,索尼还增加了一些PlayStation独有的表情符。

媒体分析指出,索尼推出独立的聊天工具是一个明智之举,这可以帮助传统的游戏用户朋友,可以在非游戏时间保持联络、增进友谊。

从独立聊天服务可以看出,索尼正在建设围绕游戏机的一个生态系统。目前,索尼在游戏机领域遥遥领先,PS4游戏机的销量已经突破了3000万台,远远超过微软Xbox One的1500万台。由于领先优势明显,索尼可以投入一部分资源,开发周边的服务。

需要指出的是,“PlayStation”的前缀并不意味着这仅仅是面向游戏机用户提供的服务,索尼今年初宣布,对移动互联网内容和媒体服务进行了品牌更换,全面切换为知名度更高的“PlayStation”或“PS”品牌,比如原有的“音乐无限”改成了“PS音乐”,原来的视频服务“视频无限”也改成了“PS视频”。

索尼是全球拥有电影、音乐等娱乐媒体资源最雄厚的科技公司,但是在内容服务领域,索尼并不占据优势,“PS”品牌的引入,也是索尼扩大互联网内容服务的一个策略。

据统计,索尼各种互联网服务在全世界已经获得了6000多万用户。可以预见的是,索尼未来也将面向各种产品的用户,推广这款全新的“PS”品牌的移动聊天工具。

未来,索尼是否会在新出厂的智能手机中预装官方的聊天客户端,尚不得而知。

在索尼的家乡市场日本,目前韩国公司背景的移动聊天工具Line占据了垄断性优势,Line还进入了中国台湾、泰国等地开发海外市场。

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