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64位芯片竞争关键:生态系统演进

责任编辑:editor03 |来源:企业网D1Net  2014-01-07 14:41:13 本文摘自:通信世界网

在iPhone 5S发布之后,三星、MTK、NVIDIA纷纷表示将在2014年推出64位处理器, 高通也推出了旗下首款采用Cortex-A53的64位处理器骁龙410系列,针对中低端智能机市场。而Intel在2013年11月分析师会议上也宣布搭载Intel 64位处理器的Android 平板将于2014年1季度上市。

个人计算进入移动设备时代

回顾PC生态系统发展历史,从8位、16位、32位带宽到64位带宽,经历了一个漫长的历程,但毋庸置疑,计算设备向更高性能进化是一个不可避免的趋势,在这个过程中,操作系统的演进也相辅相成,功能不断增强,应用软件日益丰富,生产能力不断增强。个人计算设备的整体计算能力的提高是包括芯片商、生产厂商、系统提供商、应用软件提供商在内的产业链的整体推进过程。

桌面操作系统Windows早己从2005年开始支持64位,苹果在2009年OS X雪豹系统上开始推行64位。而AMD、Intel等企业则在此之前就已经推出支持64位芯片。目前从PC硬件角度来讲新售机型芯片已经接近100%支持 64位, 但软件方面桌面计算仍在向64位过渡,许多Windows或OS X 应用程序还在运行32位内核。当前高保真的音频解码、高清影像的播放与制作、流畅的网络游戏等一系列应用显示,PC已经从计算工具向体验中心转变。

而搭载A7处理器的iPhone5S、iPad Air和iPad Mini 2的推出则标志着移动终端设备64位之争的开端。这从整体移动设备产业来看,智能手机与平板、智能电视等终端融合互动的趋势越来越明显,移动终端更接近于 PC水准的运算能力,将会大大加强智能手机多屏互动的处理能力,推动智能手机产业发展的可外延性,推动多屏智能终端的协同性和产业链的融合,多设备、跨平台、云计算的应用与服务成为移动设备应用基础。

从用户方面讲,移动设备正在从消费设备向生产级设备转变。当前智能手机承担越来越多的“生产”功能,拍摄更高清的图片和视频,更具体验的游戏,更强的处理器性能将为移动终端带来更多的功能和体验。

64位处理竞争关键在生态系统

在移动设备处理器从32位向64位转变的过程中,关键在于与相应计算能力相匹配的整体生态系统的演进。从这一点来讲,移动设备从32位向64位迁移将是一个长期的渐进过程,在这个过程中,iOS、Android、Windows Phone三大移动操作系统,尤其是其所支撑的生态系统的演进尤为关键。

对于苹果来说,手机芯片升级为64位只是开始,整体生态系统要演进到64位,需要更长的时间和过程。苹果发布64位手机芯片是基于整体生态系统演进的选择,整体移动生态系统正在向更强的性能和体验迈进,苹果需要保持生态系统内部不同终端在更强计算能力下的一致性与协同性,当前iOS的很多应用功能已经向MAC移植。

iPhone 5s作为搭载64位ARM处理器并且进行优化的智能手机,其影响不仅在于对移动处理器领域,更多的影响在于Android主导的包括广大厂商、芯片商、应用开发商的整体布局。Android生态系统具有开放性、分散性,向64位生态系统的过渡需要系统、应用、硬件等更多的产业链参与者的协同推进。另一方面,ARM授权厂商的竞争性可以加速Android生态系统向64位的过渡进程。

在Windows Phone操作系统内部,应用生态链一直是影响Windows Phone平台发展的一个关键问题,而微软已经开始整合其Windows和Windows Phone开发者计划,目标为所有的设备提供一个统一界面与应用体验,而对于Windows生态系统内部应用功能 与系统的整合也将是微软努力的方向,同时微软也可借助64位移动处理器,加速其生态系统的统一进程。

2014年是64位元年,但仅是开始

当前主要芯片厂商均宣布跟进推出64位移动处理器,这只是Android、Windows生态系统向64位转变的第一步,并不能改变当前移动处理器市场竞争的根本格局。64位处理器支持更强的内存读写、寻址能力,可以支持超过4GB的内存。 Android 最新系统版本仍未对大内存进行优化,智能手机加速在全球范围内普及,谷歌2013年的目标在于优化小内存设备,使 Android 的低端智能手机在 512 MB RAM 的情况下也能流畅运行。

2014年更多的big.LITTLE(Cotex-A12/CotexA7)架构处理器将进入市场,最新上市的64位Cotex-A53架构处理器未能在性能上占据实际优势,而性能更高的Cotex-A57架构处理器,由于生产工艺的限制,还未能实现规模量产。64位处理器,在2014年还将只是小范围移动设备市场,64位还未能真正影响移动设备处理器市场格局。

芯片商竞相跟进加速演变进程

4G时代到来, 消费者使用手机看视频、玩游戏等功能对设备运算能力要求越来越高,而这样的需求仍在日益增强。从整体应用生态的演进来看, 64位规格作为未来发展的一个大方向这一点是毋庸置疑的,嗅觉灵敏的苹果意识到了这一点,打开了移动设备领域64位处理器的大门,64位作为一个新的营销点开启了新一轮的芯片商角逐。

如同核数一样,多家芯片商的跟进势必会加速64位处理器在移动设备领域的普及。但从另一角度来讲,只有应用64位优化的64位程序才会有性能提升, 将搭载64位芯片的移动终端性能发挥到最大, 64位并非只是处理器的概念,一个完整的生态系统除了处理器这一硬件外,还包括操作系统、APP等配套的软件与服务。因此,作为移动设备的手机与平板电脑若要普及64位,操作系统与APP等皆须同步升级,这样作为一个完整的生态系统方为可行。除此之外,在跨平台应用的演进及多屏融合的发展趋势下,如何完美实现跨平台应用;如何使手机、平板电脑与个人电脑(PC)的64位元架构元件相容、无缝连结,创造更为完善的整体应用生态,也是一个需要努力的方向。

而有意思的是,苹果的64位处理器只是针对其iPhone 5S系列,并未导入其平价机种iPhone 5C,而高通却瞄准低价手机市场推出其新的64位产品。看来如何布局64位产品也值得各大芯片商好好研究一番。

关键字:生态系统

本文摘自:通信世界网

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64位芯片竞争关键:生态系统演进

责任编辑:editor03 |来源:企业网D1Net  2014-01-07 14:41:13 本文摘自:通信世界网

在iPhone 5S发布之后,三星、MTK、NVIDIA纷纷表示将在2014年推出64位处理器, 高通也推出了旗下首款采用Cortex-A53的64位处理器骁龙410系列,针对中低端智能机市场。而Intel在2013年11月分析师会议上也宣布搭载Intel 64位处理器的Android 平板将于2014年1季度上市。

个人计算进入移动设备时代

回顾PC生态系统发展历史,从8位、16位、32位带宽到64位带宽,经历了一个漫长的历程,但毋庸置疑,计算设备向更高性能进化是一个不可避免的趋势,在这个过程中,操作系统的演进也相辅相成,功能不断增强,应用软件日益丰富,生产能力不断增强。个人计算设备的整体计算能力的提高是包括芯片商、生产厂商、系统提供商、应用软件提供商在内的产业链的整体推进过程。

桌面操作系统Windows早己从2005年开始支持64位,苹果在2009年OS X雪豹系统上开始推行64位。而AMD、Intel等企业则在此之前就已经推出支持64位芯片。目前从PC硬件角度来讲新售机型芯片已经接近100%支持 64位, 但软件方面桌面计算仍在向64位过渡,许多Windows或OS X 应用程序还在运行32位内核。当前高保真的音频解码、高清影像的播放与制作、流畅的网络游戏等一系列应用显示,PC已经从计算工具向体验中心转变。

而搭载A7处理器的iPhone5S、iPad Air和iPad Mini 2的推出则标志着移动终端设备64位之争的开端。这从整体移动设备产业来看,智能手机与平板、智能电视等终端融合互动的趋势越来越明显,移动终端更接近于 PC水准的运算能力,将会大大加强智能手机多屏互动的处理能力,推动智能手机产业发展的可外延性,推动多屏智能终端的协同性和产业链的融合,多设备、跨平台、云计算的应用与服务成为移动设备应用基础。

从用户方面讲,移动设备正在从消费设备向生产级设备转变。当前智能手机承担越来越多的“生产”功能,拍摄更高清的图片和视频,更具体验的游戏,更强的处理器性能将为移动终端带来更多的功能和体验。

64位处理竞争关键在生态系统

在移动设备处理器从32位向64位转变的过程中,关键在于与相应计算能力相匹配的整体生态系统的演进。从这一点来讲,移动设备从32位向64位迁移将是一个长期的渐进过程,在这个过程中,iOS、Android、Windows Phone三大移动操作系统,尤其是其所支撑的生态系统的演进尤为关键。

对于苹果来说,手机芯片升级为64位只是开始,整体生态系统要演进到64位,需要更长的时间和过程。苹果发布64位手机芯片是基于整体生态系统演进的选择,整体移动生态系统正在向更强的性能和体验迈进,苹果需要保持生态系统内部不同终端在更强计算能力下的一致性与协同性,当前iOS的很多应用功能已经向MAC移植。

iPhone 5s作为搭载64位ARM处理器并且进行优化的智能手机,其影响不仅在于对移动处理器领域,更多的影响在于Android主导的包括广大厂商、芯片商、应用开发商的整体布局。Android生态系统具有开放性、分散性,向64位生态系统的过渡需要系统、应用、硬件等更多的产业链参与者的协同推进。另一方面,ARM授权厂商的竞争性可以加速Android生态系统向64位的过渡进程。

在Windows Phone操作系统内部,应用生态链一直是影响Windows Phone平台发展的一个关键问题,而微软已经开始整合其Windows和Windows Phone开发者计划,目标为所有的设备提供一个统一界面与应用体验,而对于Windows生态系统内部应用功能 与系统的整合也将是微软努力的方向,同时微软也可借助64位移动处理器,加速其生态系统的统一进程。

2014年是64位元年,但仅是开始

当前主要芯片厂商均宣布跟进推出64位移动处理器,这只是Android、Windows生态系统向64位转变的第一步,并不能改变当前移动处理器市场竞争的根本格局。64位处理器支持更强的内存读写、寻址能力,可以支持超过4GB的内存。 Android 最新系统版本仍未对大内存进行优化,智能手机加速在全球范围内普及,谷歌2013年的目标在于优化小内存设备,使 Android 的低端智能手机在 512 MB RAM 的情况下也能流畅运行。

2014年更多的big.LITTLE(Cotex-A12/CotexA7)架构处理器将进入市场,最新上市的64位Cotex-A53架构处理器未能在性能上占据实际优势,而性能更高的Cotex-A57架构处理器,由于生产工艺的限制,还未能实现规模量产。64位处理器,在2014年还将只是小范围移动设备市场,64位还未能真正影响移动设备处理器市场格局。

芯片商竞相跟进加速演变进程

4G时代到来, 消费者使用手机看视频、玩游戏等功能对设备运算能力要求越来越高,而这样的需求仍在日益增强。从整体应用生态的演进来看, 64位规格作为未来发展的一个大方向这一点是毋庸置疑的,嗅觉灵敏的苹果意识到了这一点,打开了移动设备领域64位处理器的大门,64位作为一个新的营销点开启了新一轮的芯片商角逐。

如同核数一样,多家芯片商的跟进势必会加速64位处理器在移动设备领域的普及。但从另一角度来讲,只有应用64位优化的64位程序才会有性能提升, 将搭载64位芯片的移动终端性能发挥到最大, 64位并非只是处理器的概念,一个完整的生态系统除了处理器这一硬件外,还包括操作系统、APP等配套的软件与服务。因此,作为移动设备的手机与平板电脑若要普及64位,操作系统与APP等皆须同步升级,这样作为一个完整的生态系统方为可行。除此之外,在跨平台应用的演进及多屏融合的发展趋势下,如何完美实现跨平台应用;如何使手机、平板电脑与个人电脑(PC)的64位元架构元件相容、无缝连结,创造更为完善的整体应用生态,也是一个需要努力的方向。

而有意思的是,苹果的64位处理器只是针对其iPhone 5S系列,并未导入其平价机种iPhone 5C,而高通却瞄准低价手机市场推出其新的64位产品。看来如何布局64位产品也值得各大芯片商好好研究一番。

关键字:生态系统

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