AMD将放弃CorssFire交火品牌:改用mGPU

责任编辑:editor004

2017-09-25 11:02:49

摘自:快科技

本周五的新驱动中,AMD刚刚对RX Vega 64 56显卡添加了CrossFire交火比较完善的支持,号称平均效率达到了80%。其实在驱动发布文章中,AMD还有一个悄然变化,那就是放弃掉了CrossFire这样一种说法,改用mGPU。

本周五的新驱动中,AMD刚刚对RX Vega 64/56显卡添加了CrossFire交火比较完善的支持,号称平均效率达到了80%。

此前的Beta中,TPU发现CrossFire X(混合交火)下,很多IP都出现了64+56两张卡甚至不如一张Vega 64的尴尬。

此前的Beta中,TPU发现CrossFire X(混合交火)下,很多IP都出现了64+56两张卡甚至不如一张Vega 64的尴尬。

不过,其实在驱动发布文章中,AMD还有一个悄然变化,那就是放弃掉了CrossFire这样一种说法,改用mGPU。

不过,其实在驱动发布文章中,AMD还有一个悄然变化,那就是放弃掉了CrossFire这样一种说法,改用mGPU。

据PCWorld报道,AMD公关经理向他们确认了这一调整,“CrossFire是对DX11应用程序而言。在DX12时代,mGPU是新的必备特性。当然,AMD依然会为DX11 IP准备描述性文件”。

从这个角度来看,这仅仅是一种品牌更名,而非技术底层的变动。

其实mGPU应该就是微软DX12中的“Multiadapter”,首次原生支持多GPU,相比NV/AMD自己攻关出来的SLI/CrossFire,渲染效率更高。

其实mGPU应该就是微软DX12中的“Multiadapter”,首次原生支持多GPU,相比NV/AMD自己攻关出来的SLI/CrossFire,渲染效率更高。

PS:CrossFire技术于2005年6月1日在Computex Taipei 2005正式发布,比SLI迟一年。

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