索尼在不久前向游戏开发者透露,准备为PS3开放一项新功能:云游戏存储。
云存储意味着玩家将不再需要把游戏的资料,比如游戏存档和奖杯信息等,存储在自己本地的PS3硬盘上,而是全部上传到服务器端来存储。
这样做的好处不仅仅包括节省空间,同时也将意味着玩家的游戏资料可以随时与他们的PlayStation Network账户同步,而且可以不再受主机绑定的限制,任何时候都可以被移动到任何地点。
有关PS3云存储的传闻可以一直追溯到2009年,不过当时的消息说该服务只对应PlayStation Plus付费用户。索尼在这个问题上之所以迟迟不能下定决心,很大程度上与云存储可能涉及的版权问题有关。
现在,据开发商透露的情报显示,这种被索尼称为“在线存储”的服务,有望在下一轮的PS3固件升级也就是3.60版系统中被追加。对此,索尼官方尚未给出正式的回应。