据国外媒体报道,对谷歌而言,现在是考虑用流媒体应用取代下载本地应用程序的时候了吗?科技界专业媒体The Information报道称,谷歌去年秘密并购创业公司Agawi的用意可能正在于此。
Agawi专攻流媒体应用技术,可以允许用户将游戏从云端流式传输到包括Android或iOS设备、甚至连接的电视在内的各种移动设备上。直到目前为止,此次并购并未公诸于世,但TechCrunch表示,不仅Agawi自身不再是一个独立的企业,而且它的三名员工目前也都在谷歌工作。
至于促成这此并购的原因,最大的可能是欲将网页转换成与应用软件界面相似的环境。简单说来,这可能是谷歌尝试转向流媒体应用的第一步:用户在娱乐的时候,从以前的下载本地应用软件改为在网页上体验。当然,这样的举措可能会给那些居住在不易连上移动网络地区的用户们带来很严峻的问题。而谷歌目前试图通过成立了近2周年的Project Loon来解决这个问题。谷歌如此用心增加网页的使用,其原因在于谷歌至少一半的收入来自于互联网服务中的广告,增加用户对网页的使用无疑有利于增加谷歌的收入。
当然,另外一个原因是谷歌可能想要贯彻其“先尝试,后购买”应用软件的体系。这个体系允许用户在下决心购买和下载应用软件之前在云端上体验应用。通过这样的方式,对于开发者的帮助会呈指数级上升,因为用户在网页上搜索某个软件时会出现其他类似应用,这有助于其他软件被人们应用。另外,如果谷歌确实打算取消下载应用软件而使之流媒体化,那么这将有助于消除开发者追踪软件兼容性的必要,因为服务器会处理负载,而不是移动设备来处理。
那么用户是否会接受这种流媒体应用呢?很多人在购买手机时会选择大存储容量的,这样以保证有足够的空间安装软件。但事实上,大部分人经常使用的软件只有四个左右,因此并没有必要将使用较少的软件安装在手机中,这时便可以使用流媒体应用,一方面减少手机存储占用,另一方面可以购买存储空间较少的手机(往往相对便宜),这对于用户是有利的。
然而,需要记住The Information的报道尚未得到证实,而且即使谷歌并购Agawi的消息属实,并且消费者和开发商都能从中获益,但这项技术得到应用也尚需时日。