微软的光荣梦想 - Windows 10的第一生产力UWP

责任编辑:editor007

2016-06-16 21:05:15

摘自:Expreview超能网

之所以强调全平台,是因为UWP按照开发要求,可以适应x86、Windows Mobile、Windows Band、Surface、Surface Hub、Xbox One甚至是混合现实设备HoloLens和物联网设备(IoT)等环境。

早在微软一开始公布Windows 10的时候,统一的全平台体验就成为最重要的关键词,而达成这一理想最重要的工具就是“通用Windows平台(Universal Windows Platform,UWP)”。UWP,既可以作为一个平台的名字,即Appx文件,是微软于Windows 10中全新加入的独立于Win32程序之外的另一种应用,也可以看作一系列Appx文件的集合。UWP本身可以看作Win8 Metro应用的精神遗作。和传统的Win32应用相比,UWP应用可以提供统一的全平台体验,并且内存占用低、硬件亲和力高、绿色纯净无添加,卸载无残 留。

 之所以强调全平台,是因为UWP按照开发要求,可以适应x86、Windows Mobile、Windows Band、Surface、Surface Hub、Xbox One甚至是混合现实设备HoloLens和物联网设备(IoT)等环境。按照微软的说法,只要将代码简单的扔进Visual Studio 2015,就可以转制为能在上述任何一平台上获得同一的体验的UWP应用。

早在鲍尔默受到移动市场的全面进取的刺激而推出了亲和平板设备的Windows 8/8.1系统就可以看出微软的全平台理想:嵌入系统层级的OneDrive云服务,横跨所有的Windows (Phone)8以上的设备,让同步变得不仅无法逃避(除非你一定要用一个本地账户),也让用户发现了跨平台之间服务的便利,因此微软账户也变得更加重要,成为了通向全平台的钥匙。

此外UI风格和操作逻辑也变得更加贴近平板移动设备,但是最重要的Metro应用的诞生,这个日后UWP的雏形(事实上UWP就可以看作WinRT的一个超集)一开始就有着跨平台的基因与影子。轻量化的身型、体贴的硬件优化,以及别致的UI风格,都让人看到了微软的大刀阔斧,虽然现在已经没有人愿意提到这个夭折的弃子了。

扁平化的设计风格其实暗含了移动平台的操作逻辑

Windows 8失败的命运和Metro应用冷淡的市场表现已经得到了证明,大家对于什么“跨平台”,什么“统一体验”的兴趣还不如一成不变的开始菜单浓厚——仿佛一夜之间全世界用户都变成了够用党,要统一的体验干甚?要跨平台的内容共享干甚?Windows的历史使命不就是工作吗?

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