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时隔三年再升级 OpenGL 4.6正式发布:支持SPIR-V语言
作为图形行业的两大API,DirectX、OpenGL一直上演着相爱相杀,当然现在我们又有了Metal、Vulkan等后起之秀,前辈们的压力自然也更大。OpenGL 4 6标准将SPIR-V着色器整合在了核心规范中,可以确保得到广泛的支持。
OpenGL SPIR-V
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