当前位置:区块链行业动态 → 正文

区块链可以使电子竞技更加透明

责任编辑:zsheng |来源:企业网D1Net  2019-01-10 11:58:17 本文摘自:端科技

在过去几年中,电子竞技和区块链驱动的应用程序在进入主流方面已经走了很长的路。Esports已经从被ESPN的负责人公开嘲笑为“不是一项运动”,而是定期在“全球领袖”上播出,并被认为是2022年亚运会的奖牌运动。

区块链可以使电子竞技更加透明

区块链 - 公开保存信息的分散式数字分类账 - 以及它们最受欢迎的应用程序,加密货币,已经从看似时尚变为可能具有破坏性的存储和转移资金或信息的替代形式。

然而,除了推出 一些电子竞技投注令牌ICO,以及 LoL玩家Jeon“ikssu”Ik-soo退出金航绿翼成为12月份的全职比特币交易商之外,区块链对电子竞技行业的影响不大。这可能会改变。

由于电子竞技联赛已经变得特许经营并且更加专业化,因此需要更多的立法,球员的权利,更公平的薪酬和合同:简而言之,更少的灰色区域和更多的透明度。幸运的是,区块链技术的一个主要吸引力在于它是分散的,安全的,等待它...... 100%透明。也就是说,由于每个区块都是永久性交易记录,可以添加到公共链中,因此无法伪造或根除 - 使其成为各方确认和完成交易的永久信息来源。简而言之:任何人都可以看到有人 - 或者没有 - 结束讨价还价。

因此,我们认为区块链技术将推动电子竞技变革的方式有三种:

1.使用加密货币小费

除了在线比赛的奖品之外,帮助有希望的职业选手全职打球的主要收入来源之一是粉丝通过YouTube和Twitch上的PayPal 捐款按钮提示 。

早在2013年,一位名为“Amhai”的神秘捐赠者 开始向魔兽世界的流媒体捐赠高达5万美元的捐款,如Isaac“Azael”Cummings-Bentley和Chance“Sodapoppin”Morris。显然,这些大规模的捐款并不是常态,大多数粉丝只会在这里和那里捐出几块钱。然而,由于捐赠者要求“退款 ” 的风险,依赖捐款的资金是危险的。退款系统旨在保护消费者免受在线欺诈,但不幸的是,观众滥用它。

Vice强调了iNexus_Ninja这个18岁的澳大利亚人的例子 ,他使用他父母的信用卡通过PayPal在不到24小时内捐出超过50,000美元,仅捐赠了11,500美元的Lea“ LegendaryLea ”May。一个月后,他试图通过PayPal向全额退款。幸运的是,在这种情况下,退款被拒绝了。然而,在绝大多数情况下,退款将被批准,这意味着流媒体不仅必须退还现金,而且还必须向其支付处理器支付费用。

如果游戏玩家不是使用PayPal而是通过区块链通过加密货币接收捐款,那么这个问题就会被消除。一,你不能要求通过加密货币退款; 两个,每个交易都会记录在区块链上,因此不可能声称别人已经付款而不是你自己 - 这是退款最常见的借口。但请记住:虽然这对游戏玩家来说是一个巨大的优势,但它可能会让遭受黑客攻击的消费者感到头疼 - 区块链用户知道他们的钱是不是不情愿地从他们的电子钱包中取出来的,几乎不可能将其取回。

使用加密货币进行小费的概念并不新鲜。Dogecoin是一种价值10亿美元的网络货币,最初被用来“提示”人们创建或分享精彩内容。的 创始人说,“你可以把它作为一个更有意义的‘喜欢’或给予好评,与所有能在互联网上使用真正的价值。”

一个每日幻想电子竞技网站开发了自己的加密货币是 Skrilla - 在Gamurs Group,我们正在与他们合作,在我们的旗舰产品和社交媒体上建立自己的身份。Skrilla令牌利用以太坊区块链,用户可以使用它们参加每日幻想比赛,但他们也可以参加法定货币竞赛,以争夺法定货币支付。还有Unikrn的UnikoinGold,这是专为电子竞技投注而制作的。随着更多令牌的出现,我们可能会看到加密货币令牌在未来几年内为游戏玩家提供更安全的小费。

2.保护球员权利的智能合约

随着联赛变得特许经营,奖金,薪水和赞助随着全球观众的规模而激增,玩家的权利已经成为行业内的“大象”。在最近的一次采访中,电子竞技律师Ryan Morrison表示,代理商和赞助商已经利用了电子竞技球员在合同和赞助交易方面缺乏经验。

有很多球队的例子, 如果他们的表现下滑,或者避免通过施加荒谬的“罚款”来支付工资,那么他们会回避合同条款以摆脱球员。

考虑到电子竞技的职业生涯与其他体育项目相比非常短暂,过去几年出现了保护球员权利的运动。英雄联盟制片人Riot Games最近 宣布计划推出官方球员协会,类似于传统的工会,该协会将捍卫球员的权利,并在合同或赞助协议产生的任何冲突中为他们辩护。

另一个选择是电子竞技玩家开始请求保存在区块链上的“ 智能合约 ”。由于区块链的分散性,所有各方 - 团队,参与者和赞助商 - 将能够在区块链数据中设定其条款,义务和要求。然后,该资源将被无限保存,并且任何一方都无法调整或删除。

这意味着玩家可以设定一定百分比,表示他们将为每场比赛的胜利或月薪支付,然后可以直接通过区块链本身内的信息进行操作,这意味着团队和代理商将无法选择支付什么过期了。然而,虽然聪明的合同可能会为经验不足的球员提供更多的安全保障,但他们也有可能将球队放在后面。胜利的玩家可能会看到锦标赛奖金直接进入他们的加密货币账户,但是从账户中自动扣除的资金可能对资源较少的小型团队产生负面影响 - 特别是如果这些团队希望在支付损失之前赚钱。

但请记住:这仍然有点遥远。为此,有人首先需要建立一个平台,检查合同的条款是否已执行,然后将请求发送给智能合约进行付款。

也就是说,如果他们决定采取法律行动违反合同,那么拥有不腐败的区块链协议将给予玩家更大的成功机会。为了保持公平,团队还可以嵌入某些绩效统计数据,并将条款纳入智能合约,这将使他们有权终止合同,如果球员一直放弃球。

3.摆脱中间人来补偿球员

随着电子竞技活动越来越受欢迎,它们正在吸引主流媒体渠道的注意力,反过来也是广告商,它正在将资金投入到奖品中。去年的Dota 2比赛,国际7,最终达到近2500万美元。

虽然大多数受欢迎的电子竞技是全年在联盟或锦标赛中组织的团队竞赛,最终团队的最后活动结束,但有像Hearthstone和Starcraft II这样的活动,个人玩家也可以参加比赛。在代表自己而不是团队时,球员有被不公平对待的风险。然而,为了代表无人代表,已经出现了许多区块链初创公司,其目的在于使得参加锦标赛的民主化,并确保玩家在终场哨响时获得公平份额的奖金。

第一滴血,它利用复仇blockchain,分散化的比赛设置和奖金分配,这意味着球员们保证他们的奖金将被直接传送到电子钱包,而不是通过昂贵的资金转移或中间人付款处理器采取他们切赔钱。埃洛普莱有一个平台,可以检测作弊和犯规,玩家可以获得公司自己的货币,每次获胜都可获得Elo币。

因此,虽然迄今为止围绕区块链和游戏的大部分嗡嗡声都集中在为电子竞技赌博设计的加密货币上,但区块链可以通过多种方式对整个行业做出积极的改变。多年来,为了保护球员和球队的利益,传统体育已经变得高度立法,新兴技术将有助于电子竞技加快速度。

Riad Chikhani是Gamurs Group的创始人兼首席执行官,Gamurs Group是Dot Esports的母公司,Dot Esports是竞争性游戏新闻和数据的首选目的地。

关键字:金融供应链解决技术

本文摘自:端科技

x 区块链可以使电子竞技更加透明 扫一扫
分享本文到朋友圈
当前位置:区块链行业动态 → 正文

区块链可以使电子竞技更加透明

责任编辑:zsheng |来源:企业网D1Net  2019-01-10 11:58:17 本文摘自:端科技

在过去几年中,电子竞技和区块链驱动的应用程序在进入主流方面已经走了很长的路。Esports已经从被ESPN的负责人公开嘲笑为“不是一项运动”,而是定期在“全球领袖”上播出,并被认为是2022年亚运会的奖牌运动。

区块链可以使电子竞技更加透明

区块链 - 公开保存信息的分散式数字分类账 - 以及它们最受欢迎的应用程序,加密货币,已经从看似时尚变为可能具有破坏性的存储和转移资金或信息的替代形式。

然而,除了推出 一些电子竞技投注令牌ICO,以及 LoL玩家Jeon“ikssu”Ik-soo退出金航绿翼成为12月份的全职比特币交易商之外,区块链对电子竞技行业的影响不大。这可能会改变。

由于电子竞技联赛已经变得特许经营并且更加专业化,因此需要更多的立法,球员的权利,更公平的薪酬和合同:简而言之,更少的灰色区域和更多的透明度。幸运的是,区块链技术的一个主要吸引力在于它是分散的,安全的,等待它...... 100%透明。也就是说,由于每个区块都是永久性交易记录,可以添加到公共链中,因此无法伪造或根除 - 使其成为各方确认和完成交易的永久信息来源。简而言之:任何人都可以看到有人 - 或者没有 - 结束讨价还价。

因此,我们认为区块链技术将推动电子竞技变革的方式有三种:

1.使用加密货币小费

除了在线比赛的奖品之外,帮助有希望的职业选手全职打球的主要收入来源之一是粉丝通过YouTube和Twitch上的PayPal 捐款按钮提示 。

早在2013年,一位名为“Amhai”的神秘捐赠者 开始向魔兽世界的流媒体捐赠高达5万美元的捐款,如Isaac“Azael”Cummings-Bentley和Chance“Sodapoppin”Morris。显然,这些大规模的捐款并不是常态,大多数粉丝只会在这里和那里捐出几块钱。然而,由于捐赠者要求“退款 ” 的风险,依赖捐款的资金是危险的。退款系统旨在保护消费者免受在线欺诈,但不幸的是,观众滥用它。

Vice强调了iNexus_Ninja这个18岁的澳大利亚人的例子 ,他使用他父母的信用卡通过PayPal在不到24小时内捐出超过50,000美元,仅捐赠了11,500美元的Lea“ LegendaryLea ”May。一个月后,他试图通过PayPal向全额退款。幸运的是,在这种情况下,退款被拒绝了。然而,在绝大多数情况下,退款将被批准,这意味着流媒体不仅必须退还现金,而且还必须向其支付处理器支付费用。

如果游戏玩家不是使用PayPal而是通过区块链通过加密货币接收捐款,那么这个问题就会被消除。一,你不能要求通过加密货币退款; 两个,每个交易都会记录在区块链上,因此不可能声称别人已经付款而不是你自己 - 这是退款最常见的借口。但请记住:虽然这对游戏玩家来说是一个巨大的优势,但它可能会让遭受黑客攻击的消费者感到头疼 - 区块链用户知道他们的钱是不是不情愿地从他们的电子钱包中取出来的,几乎不可能将其取回。

使用加密货币进行小费的概念并不新鲜。Dogecoin是一种价值10亿美元的网络货币,最初被用来“提示”人们创建或分享精彩内容。的 创始人说,“你可以把它作为一个更有意义的‘喜欢’或给予好评,与所有能在互联网上使用真正的价值。”

一个每日幻想电子竞技网站开发了自己的加密货币是 Skrilla - 在Gamurs Group,我们正在与他们合作,在我们的旗舰产品和社交媒体上建立自己的身份。Skrilla令牌利用以太坊区块链,用户可以使用它们参加每日幻想比赛,但他们也可以参加法定货币竞赛,以争夺法定货币支付。还有Unikrn的UnikoinGold,这是专为电子竞技投注而制作的。随着更多令牌的出现,我们可能会看到加密货币令牌在未来几年内为游戏玩家提供更安全的小费。

2.保护球员权利的智能合约

随着联赛变得特许经营,奖金,薪水和赞助随着全球观众的规模而激增,玩家的权利已经成为行业内的“大象”。在最近的一次采访中,电子竞技律师Ryan Morrison表示,代理商和赞助商已经利用了电子竞技球员在合同和赞助交易方面缺乏经验。

有很多球队的例子, 如果他们的表现下滑,或者避免通过施加荒谬的“罚款”来支付工资,那么他们会回避合同条款以摆脱球员。

考虑到电子竞技的职业生涯与其他体育项目相比非常短暂,过去几年出现了保护球员权利的运动。英雄联盟制片人Riot Games最近 宣布计划推出官方球员协会,类似于传统的工会,该协会将捍卫球员的权利,并在合同或赞助协议产生的任何冲突中为他们辩护。

另一个选择是电子竞技玩家开始请求保存在区块链上的“ 智能合约 ”。由于区块链的分散性,所有各方 - 团队,参与者和赞助商 - 将能够在区块链数据中设定其条款,义务和要求。然后,该资源将被无限保存,并且任何一方都无法调整或删除。

这意味着玩家可以设定一定百分比,表示他们将为每场比赛的胜利或月薪支付,然后可以直接通过区块链本身内的信息进行操作,这意味着团队和代理商将无法选择支付什么过期了。然而,虽然聪明的合同可能会为经验不足的球员提供更多的安全保障,但他们也有可能将球队放在后面。胜利的玩家可能会看到锦标赛奖金直接进入他们的加密货币账户,但是从账户中自动扣除的资金可能对资源较少的小型团队产生负面影响 - 特别是如果这些团队希望在支付损失之前赚钱。

但请记住:这仍然有点遥远。为此,有人首先需要建立一个平台,检查合同的条款是否已执行,然后将请求发送给智能合约进行付款。

也就是说,如果他们决定采取法律行动违反合同,那么拥有不腐败的区块链协议将给予玩家更大的成功机会。为了保持公平,团队还可以嵌入某些绩效统计数据,并将条款纳入智能合约,这将使他们有权终止合同,如果球员一直放弃球。

3.摆脱中间人来补偿球员

随着电子竞技活动越来越受欢迎,它们正在吸引主流媒体渠道的注意力,反过来也是广告商,它正在将资金投入到奖品中。去年的Dota 2比赛,国际7,最终达到近2500万美元。

虽然大多数受欢迎的电子竞技是全年在联盟或锦标赛中组织的团队竞赛,最终团队的最后活动结束,但有像Hearthstone和Starcraft II这样的活动,个人玩家也可以参加比赛。在代表自己而不是团队时,球员有被不公平对待的风险。然而,为了代表无人代表,已经出现了许多区块链初创公司,其目的在于使得参加锦标赛的民主化,并确保玩家在终场哨响时获得公平份额的奖金。

第一滴血,它利用复仇blockchain,分散化的比赛设置和奖金分配,这意味着球员们保证他们的奖金将被直接传送到电子钱包,而不是通过昂贵的资金转移或中间人付款处理器采取他们切赔钱。埃洛普莱有一个平台,可以检测作弊和犯规,玩家可以获得公司自己的货币,每次获胜都可获得Elo币。

因此,虽然迄今为止围绕区块链和游戏的大部分嗡嗡声都集中在为电子竞技赌博设计的加密货币上,但区块链可以通过多种方式对整个行业做出积极的改变。多年来,为了保护球员和球队的利益,传统体育已经变得高度立法,新兴技术将有助于电子竞技加快速度。

Riad Chikhani是Gamurs Group的创始人兼首席执行官,Gamurs Group是Dot Esports的母公司,Dot Esports是竞争性游戏新闻和数据的首选目的地。

关键字:金融供应链解决技术

本文摘自:端科技

电子周刊
回到顶部

关于我们联系我们版权声明隐私条款广告服务友情链接投稿中心招贤纳士

企业网版权所有 ©2010-2024 京ICP备09108050号-6 京公网安备 11010502049343号

^